Blender三维设计案例教程_教学教案.docxVIP

  • 53
  • 0
  • 约4.45千字
  • 约 23页
  • 2024-10-20 发布于广东
  • 举报

PAGE2

《Blender图像技术》

配套教学教案

第1章

课时内容

Blender概述

授课时长

2学时

教学目标

熟悉Blender的软件应用领域

掌握Blender的工作界面

掌握Blender的视图操作

掌握对象的基本操作方法

掌握常用快捷键的使用技巧

教学重点

t熟悉软件界面

t熟悉软件基本操作

教学难点

t软件界面组成

教学设计

教学思路:

学习Blender的界面组成及基本操作;

(2)通过实例的方式让大家在具体的操作过程中对Blender的常用工具图标及使用技巧有一个基本的认知和了解。

教学手段:

通过操作演示掌握软件的基本操作方法;

(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

教学内容

具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

第1章初识Blender

1.1Blender概述

1.2Blender3.6的应用范围

1.3Blender3.6的工作界面

1.3.1工作区

1.3.2菜单

1.3.3视图

1.3.4大纲视图

1.3.5属性面板

1.4课堂实例:主题设置

1.5课堂实例:变换操作

1.5.1创建对象

1.5.2变换对象

1.6课堂实例:复制对象

课后习题

无

第2章

课时内容

网格建模

授课时长

10学时

教学目标

了解网格建模的思路

掌握网格选择模式的切换方式

掌握网格建模技术

学习创建规则的多边形模型

学习创建不规则的多边形模型

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档