【小学生沉迷网络游戏的现状及对策研究开题报告1000字】.docxVIP

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小学生沉迷网络游戏的现状及对策研究开题报告

一、选题的背景与意义:

随着互联网在我国的深入发展,学生起始触网年龄呈现低龄化特点,越来越多的小学生成为网络游戏玩家中的一员。与之相伴的是,近年来部分中小学生由于无钱参与网络游戏而进行偷窃等违法犯罪行为层出不穷,因为沉迷网络游戏而荒废学业乃至中途辍学的案例也频现报端,令人们普遍视网络游戏为电子毒品。但是,玩网络游戏与网络游戏成瘾之间并不是简单和必然的相等关系,这与网络游戏的设计内容以及参与网络游戏的适度性等因素有很大的关系。因此,广大中小学生参与网络游戏的真实情况怎样,也需要我们做更进一步的调查和研究。本文对A小学小学生参与网络游戏的现状、对策做出

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