信息科技 四年级上册 第9课 设计编码讲规则 课堂检测题库.docx

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信息科技四年级上册第9课设计编码讲规则课堂检测题库

1.文中提到要去的地方是()。

A.公园。

B.动物园。

C.植物园。

D.游乐园。

答案:B。

2.动物园里动物的特征是()。

A.都一样。

B.各有各的。

C.没有特征。

D.只有熊猫有特征。

答案:B。

3.设计编码规则的目的是()。

A.让动物更好看。

B.更快记住动物特征。

C.让动物园更热闹。

D.给动物分类。

答案:B。

4.动物园里动物很多,可能会让人()。

A.一目了然。

B.眼花缭乱。

C.感到无聊。

D.很快记住所有动物。

答案:B。

5.文中提到可以看到可爱的()。

A.大象。

B.熊猫。

C.狮子。

D.猴子。

答案:B。

6.以下哪种动物可能在动物园里()。

A.恐龙(已灭绝,通常不在动物园)。

B.老虎。

C.外星人(不存在且不会在动物园)。

D.独角兽(传说中的动物,不在动物园)。

答案:B。

7.动物园里动物居住的区域是()。

A.都在一起。

B.有不同的区。

C.没有分区。

D.只分两类区。

答案:B。

8.设计动物编码规则可能需要考虑()。

A.动物的颜色。

B.动物的名字。

C.动物的特征。

D.动物的食物。

答案:C。

9.如果按照动物的栖息地来设计编码规则,水生动物可能编码为()(这里假设01代表水生动物,具体编码可根据设计的规则而定)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

10.陆地上奔跑速度快的动物,在以速度为编码规则的情况下,可能编码为()(假设01代表速度快的动物,同样具体编码需依据设定的规则)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

11.以动物的食性为编码规则,如果是肉食动物,可能编码为()(这里设定01为肉食动物编码,具体由设计规则确定)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

12.动物园里的熊猫,按照毛色黑白相间来编码,可能编码为()(假设01用于表示毛色黑白相间,编码规则可多样)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

13.对于动物园里的动物,如果以动物的体型大小为编码规则,大型动物可能编码为()(设定01表示大型动物,具体编码按设计的规则)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

14.设计动物编码规则时,如果考虑动物的叫声,叫声响亮的动物可能编码为()(这里01用于表示叫声响亮的动物,是基于假设的编码规则)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

15.以动物的繁殖方式为编码规则,胎生动物可能编码为()(设定01为胎生动物编码,根据设计规则而定)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

16.动物园里的猴子,按照其灵活的身体特性来编码,可能编码为()(假设01表示身体灵活的动物,具体编码依规则)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

17.当以动物的尾巴长度为编码规则时,尾巴长的动物可能编码为()(这里设定01代表尾巴长的动物,具体编码规则可不同)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

18.如果以动物的生活习性为编码规则,夜行性动物可能编码为()(假设01为夜行性动物编码,由设计规则确定)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

19.动物园里的大象,按照其庞大的体型编码,可能编码为()(设定01用于表示体型庞大的动物,依据设计规则)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

20.以动物的皮毛质地为编码规则,皮毛光滑的动物可能编码为()(这里01表示皮毛光滑的动物,具体编码按规则)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

21.设计动物编码规则时,如果考虑动物的眼睛颜色,眼睛颜色特殊的动物可能编码为()(设定01用于表示眼睛颜色特殊的动物,具体编码规则确定)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

22.动物园里的狮子,按照其凶猛的特性编码,可能编码为()(假设01表示凶猛的动物,根据设计规则)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

23.当以动物的耳朵形状为编码规则时,耳朵大的动物可能编码为()(这里设定01代表耳朵大的动物,具体编码规则可能不同)。

A.01。

B.02。

C.03。

D.04。

答案:A。

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