图形化一级第2套-试卷.pdfVIP

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青少年编程能力等级测评CPA

图形化编程(一级)

(考试时间60分钟,满分100分)

一、单项选择题(共20题,每题3.5分,共70分)

S1_3_1.用图形化编程工具制作动画可以很好地表达人们的创意。一个完整动画通常包括舞台、角色、脚

本、声音等基本要素,其中能代表角色活动的环境的要素是()。

A.舞台B.造型C.脚本D.声音

S1_3_2.在图形化编程工作界面中,画笔扩展模块显示的区域是()。

A.脚本区B.指令区C.舞台区D.角色列表区

S1_3_3.在画板编辑器中绘制一个单一颜色的舞台背景,需要使用的工具按钮是()。

A.三角形B.圆形C.矩形D.线段

S1_3_4.在编辑角色声音时,若不想让声音的节奏那么慢,则应使用的工具是()。

A.轻一点B.快一点C.渐强D.响一点

S1_3_5.下列指令中,能够实现升高音量的是()。

A.B.

C.D.

S1_3_6.舞台依次设有Castle1、Castle2、Castle3和Castle4这四个不同的背景。点击绿旗运行如图所

示的脚本,舞台最终显示的背景是()。

Castle1Castle2Castle3Castle4

A.Castle1B.Castle2C.Castle3D.Castle4

S1_3_7.abcd

角色“箭头”有如下四个造型,依次命名为箭头、箭头、箭头和箭头。点击绿旗运行如图

所示的脚本,舞台最终显示的背景是()。

箭头a箭头b箭头c箭头d

A.箭头aB.箭头bC.箭头cD.箭头d

S1_3_8.Dog12

角色“”的造型是由若干不同形状组合而成的,若想将造型由图转变为图,需要对角色的

鼻子使用的一次性图层操作是()。

...

图1图2

A.点击按钮B.点击按钮C.点击按钮D.点击按钮

S1_3_9.12

在画板编辑器中,由图变为图,需要使用的功能按钮是()。

图1图2

A.水平翻转B.垂直翻转C.组合D.拆散

S1_3_10.12

由图变为图,为角色设置的外观特效是(

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