- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
游乐设备设计趋势与人机交互考核试卷
考生姓名:________________答题日期:_______年__月__日得分:_____________判卷
人:________________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只
有一项是符合题目要求的)
1.下列哪项不是游乐设备设计的主要趋势?()
A.互动性
B.虚拟现实
C.静态展示
D.主题性
2.人机交互的主要研究对象是?()
A.机器性能
B.用户行为
C.游乐设备结构
D.游戏规则
3.以下哪种技术不属于增强现实(AR)?()
A.图像识别
B.实时投影
C.传感器技术
D.虚拟现实
4.在游乐设备设计中,哪个环节最关注用户体验?()
A.设备制造
B.设备安装
C.设备调试
D.设备设计
5.以下哪项不是人机交互的基本原则?()
A.可用性
B.可靠性
C.创新性
D.用户友好性
6.下列哪个设备不属于游乐设备?()
A.过山车
B.旋转木马
C.观光电梯
D.激流勇进
7.在游乐设备设计中,哪项因素对用户的安全性影响最大?()
A.设备材料
B.设备结构
C.电气系统
D.用户操作
8.以下哪个概念与物联网(IoT)密切相关?()
A.云计算
B.大数据分析
C.人工智能
D.区块链
9.在人机交互中,哪个环节是获取用户反馈的重要途径?()
A.需求分析
B.设计原型
C.用户体验测试
D.产品发布
10.以下哪个设备应用了虚拟现实(VR)技术?()
A.3D电影
B.旋转木马
C.体感游戏
D.电子书
11.在游乐设备设计中,哪种设计理念更注重用户的参与度?()
A.主题性
B.互动性
C.安全性
D.创新性
12.以下哪个技术不属于人工智能(AI)的范畴?()
A.机器学习
B.深度学习
C.语音识别
D.传感器技术
13.在人机交互中,哪种方法可以更好地了解用户需求?()
A.用户访谈
B.数据分析
C.设计师经验
D.市场调查
14.以下哪个设备在设计中充分考虑了人机交互?()
A.传统木马
B.水上滑梯
C.互动投影
D.电动碰碰车
15.在游乐设备设计中,哪个因素会影响用户的沉浸感?()
A.色彩搭配
B.噪音控制
C.灯光效果
D.设备速度
16.以下哪个技术可以用于提高游乐设备的互动性?()
A.蓝牙
B.Wi-Fi
C.3D打印
D.LED显示
17.在人机交互中,哪个环节关注用户的行为习惯?()
A.需求分析
B.设计原型
C.用户体验测试
D.产品迭代
18.以下哪个设备在游乐设备设计中体现了绿色环保理念?()
A.木质过山车
B.塑料滑梯
C.纸质门票
D.电动碰碰车
19.在游乐设备设计中,哪个因素会影响用户的舒适度?()
A.座椅材质
B.设备高度
C.振动频率
D.温度控制
20.以下哪个技术可以用于实现游乐设备的智能化?()
A.传感器
B.电动机
C.传动系统
D.控制系统
(注:以下为答题纸,请将所选答案填写在括号内。)
二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少
有一项是符合题目要求的)
1.游乐设备设计中,哪些因素有助于提升用户的体验感?(
文档评论(0)