MG动画设计与制作 第5章.pptxVIP

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  • 2024-10-25 发布于安徽
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PARTFIVEMG角色动画MGCharacteranimation素质目标:培养创新意识和整体思维;培养精益求精、反复打磨的精神。能力目标:掌握MG角色动画制作的方法与技巧;熟悉MG角色动画的设计步骤和创意表达原则。05

目录0103040305060708MG动画概述MG基础动画MG高级动画MG表达式动画MG角色动画MG文字动画MG动画插件及脚本MG动画综合案例

5.1DuikBassel插件概述OverviewoftheDuikBasselplug-inDuikBassel(以下简称Duik)是DuDuF公司出品的动力学和动画工具,其中的动画基本工具有反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定、图形学等。Duik不仅拥有模拟三维软件的动画控制器,如骨骼绑定(图5-1)、反向动力学等,还拥有便捷的传统动画工具,如管理关键帧和插值、动画曝光,以及摆动、弹簧、滚轮等自动化工具。Duik具有的全面性和易用性特点使其成MG动画常用的脚本之一。Duik插件的“动画”面板提供了简洁的界面,具有设置关键帧以及动画曲线的工具(图5-2),在“相机”面板中,还提供了多种摄像机工具,例如“摄像机绑定”可以为摄像机创建一个用于移动的控制器,便于操纵摄像机制作动画。图5-1“骨骼绑定”工具图5-2“动画”面板

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