MG动画设计与制作 第3章.pptxVIP

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  • 2024-10-25 发布于安徽
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PARTTHEREMG高级动画MGAdvancedAnimation素质目标:掌握科学的流程化工作方法;培养精工细作、刻苦钻研的工作态度。能力目标:掌握MG高级动画制作的方法与技巧;熟悉MG高级动画的设计步骤和创意表达原则。03

目录0103040305060708MG动画概述MG基础动画MG高级动画MG表达式动画MG角色动画MG文字动画MG动画插件及脚本MG动画综合案例

3.1形变动画DeformationAnimation形变动画是MG动画中常用的动画表现方法,形变动画效果通常表现为由一种图形转换为另一种图形(图3-1)。在AfterEffects软件中通常使用形状图层构建各种形状并通过路径属性制作动画,这是形变动画的基本制作方法。图3-1形变动画3.1.1形状图层概述形状图层是包含各种形状的矢量图形对象。以主工具栏的“矩形工具”为例,在合成窗口中绘制一个矩形(图3-2),打开形状图层的“内容”“矩形”属性,其中包含“矩形路径”“描边”“填充”“变换:矩形”等属性(图3-3),编辑这些属性可以制作出多样的形状变换效果。图3-2绘制矩形图3-3“矩形”属性

3.1形变动画DeformationAnimation(1)“路径”形状图层的形状是由“路径”决定的,形状的改变是通过添加路径、编辑路

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