人教版八年级-信息技术教案上册【可下载打印】.pdfVIP

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课题第一课熊猫的梦绘制图像与逐帧动画

1.掌握Flash的启动与退出,了解Flash窗口的

组成。

2.掌握在Flash中绘制图像的方法,学会保存动

教学目标

画文件。

3.初步学习制作逐帧动画、预览动画并生成s

wf格式的文件。

1、认识Flash8的工作界面,学习使用绘图

教学重、难点工具绘制图形并制作成逐帧动画

2、帧的理解与操作

教学准备素材

课时2课时

备课内容

一、任务导航:熊猫是我国的国宝,它吃竹子,可是竹子开花

导致竹子大面积的枯死,熊猫缺少了生存的食物,国宝将会饿

着。让我们及时动手种一株小竹苗,帮助熊猫生活。本课我们

将利用Flash8中提供的绘图工具绘制图像,并制作简单的逐

帧动画。

通过与画图工具进行比较,使

二、任务驱动:学生更好的掌握绘画的技能。

活动一:看谁最先找到画圆的方法?

1)教师介绍和布置任务:

认识Flash8的工作界面,学习使用绘图工具绘制图形。

Flash中绘图工具的使用可以结合“开始”→“程序”→“附

件”中的“画图”软件的共通性来学习,图1.1和图1.2是两

个不同软件的工具面板,它们在形状的绘制、色彩改变等方面

相似。

2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。

3)通过对比学习,可以减少新软件的陌生与距离感。普通帧:起到延长关键帧的播

放时间的效果。普通帧里的对

活动二:从哪里更改颜色就可以画出不同颜色的椭圆形呢?象是静态的。

1)教师介绍和布置任务:

1、使用工具面板中的选择工具“”选中需要改变颜色的部分。关键帧:关键帧是制作动画的

2、工具面板选项中的笔触颜色。基本元素。任何一段动画,都

3、工具面板选项中的填充色。是在两个关键帧之间进行的。

2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。

空白关键帧:与关键帧“”刚好

活动三:插入关键帧相反。通过空白关键帧,可以

1)教师介绍和布置任务:结束前面的关键帧,以便重打

帧相当于一个静态的画面,不同的两帧或多帧画面循环播锣鼓另开张,为创建下一段新

放就可以产生动画效果,而每一个变换的静止画面就是一个关的动画打基础。

键帧。见图1.3。

每一帧画面是不断丰富与完善的过程,因此画面内容相似

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