模型上传3D模型标准-躺平设计家.pdfVIP

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模型上传——3D模型标准-装修设计教程-DIY装修-

躺平设计家

定义:3D模型标准是指3D模型在上传时所需的一些标准要求,下面进行详细讲解。

3D模型标准

一、常见3D模型:沙发、柜类、桌类、椅类、床、电器、配饰、门窗、卫浴

二、3D建模标准—3D模型要求

1.模型面数上限:为了提高产品性能,建议删除不必要的结构,模型总面数请尽量控制在50w三角面

(25万四边形面),超过160w三角面(80万四边形面)不予上传。

2.模型的正面需对应3Dmax的正视图。如若不是请进行调试;

3.max贴图不得出现贴图丢失现象,(shift+T快速产看贴图情况,如有丢失请重新指定贴图路径);

4.打开Gamma/LUT矫正;值为:2(提高图像对比度效果,渲染时更加真实);

5.Max文件中不要保留非模型组成部件(如:摄像机,非发光体的灯光等);

6.产品的模型尺寸不得大于10米(长宽高均不可超过10m)。

三、3D建模标准—模型贴图注意要点

1.请使用RGB/8的jpg、png、tga、bmp格式贴图(不要使用CMYKmode的贴图,CMYK上传会

使贴图色系转变,有严重色差问题)

2.模型上传都以贴图为标准上传,贴图不能有色差问题,必须和效果图颜色一致。后期上传模型跟效

果有色差问题基本是两个原因:贴图本身跟效果图有色差和灯光关系。所以请在发模型之前调整好

模型的色差问题;

3.位图像素需要符合2的正整数幂

四、3D建模标准—模型问题

1.保证建模期间不要出现断点现象(容易出现黑面)

2.在制作模型期间不要出现面重叠(重叠面会出现模型黑面现象)

3.制作模型期间需要将所有部件的法线保证为正面(选择部件模型点击元素,颜色为艳红为正面,暗

红为反面)

4.vray毛发材质不要用,模型上传不允许毛发材质(烘焙本身不支持vray毛发材质);

五、3D建模标准—材质规范

非常重要审核不通过50%问题在这里!!!

1.推荐使用vray材质

2.模型不同材质的结构请使用独立材质ID,同种材质的不同区域请使用相同的材质ID

3.仅支持使用左表中的材质类型和maps类型(不在以下范围内,上传不成功)

4.我们会不断迭代材质库

六、3D建模标准—模型打包规范

1.在max和贴图都完备后,打包文件(文件格式为.rar或.zip),推荐使用max的archive工具或者

resourcecollector(如下图)来归档文件。

2.有些特殊的路径会造成贴图丢失的情况,所以建议打包完再在max里用shift+t工具来检查一遍。

七、3D建模标准—特殊品类模型制作规范

1.灯具制作规范

a.灯具模型要求添加光源,支持下列四种形式的灯光

b.灯光参数设置:场景中灯光总值控制在1000-2000lm,设置为渲染不可见

2.门类制作规范

a).针对单侧把手的情况,把手应位于门的右侧(如图1)

b).门窗双面的结构请制作完整

(如图2)

异型门窗(比如带有帽线、琯头、拱形)需制作相应的轮廓面片并命名为——“opening_profile”

(图1)(图2)

3.床类制作规范

床类厂家连同床品售卖或者床周围有围挡(如儿童床上下床)加上床品上传到床的类目

床类品牌商只售卖床架上传床架注:上传到床类——床架类目

只上传单人床双人床的床头和床架,不要加床尾

床品厂家只需要上传床品注:上传到家饰——布艺软饰——床品类目

四件套及靠枕一起上传

4.组合模型制作规范

1).因为软件内已上传的模型为最小调用单位,无法拆分,所以为了便于设计师自由搭配使用

模型,对于大件的家具类模型,请分开制作模型并分开上传

如:餐桌和餐椅,虽然是成套的也请分开上传(参考下图);单人沙发、双人沙发、三人沙发

和茶几,都需要单独分开上传;床和床头柜子分开上传;

2).可以一起制作并上传的模型目前仅限于搭配主模型使用的饰品;

如:沙发和沙发上的靠包可以一起上

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