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《1调皮多变的点》教学设年小学美术一年级上册人美版(2024)
一、教材分析
1.教材地位和作用
本课是小学美术一年级上册的重要内容,点是构成美术作品的基本元素之一。通过对“点”的学习,让学生初步认识和感受点的形态、大小、颜色等变化,为今后学习更复杂的美术知识和技能奠定基础。
教材以“调皮多变的点”为主题,充满童趣,能够激发学生的学习兴趣和好奇心,引导学生用点来进行创意表达,培养学生的观察力、想象力和创造力。
2.教材内容分析
教材首先展示了生活中各种不同的点,如星星、雨滴、纽扣等,让学生直观地感受点的存在。然后通过一些艺术作品中对点的运用,让学生了解点在绘画中的表现形式和作用。
教材还安排了一些简单的点的绘画练习和创意活动,如用点组成图案、用点表现情感等,让学生在实践中体验点的魅力和变化。
二、学情分析
1.认知水平
一年级学生对世界充满好奇,处于对事物初步认知的阶段。他们在生活中已经接触到了很多点的形象,但对于点作为美术元素的概念还比较模糊,需要通过具体的教学活动来引导和认识。
学生的观察力和注意力正在逐步发展,但对于细节的观察和把握还不够准确和持久,需要教师通过有趣的方式引导他们进行观察和思考。
2.学习特点
学生喜欢生动、形象、有趣的学习内容,对游戏、活动等形式的教学方式充满兴趣。他们具有较强的模仿能力和表现欲,喜欢通过自己的动手操作来探索和学习。
学生在美术方面的基础较为薄弱,对于绘画工具和材料的使用还不够熟练,需要教师进行耐心的指导和示范。
三、教学目标
1.知识与技能目标
让学生认识点的基本形态,如圆形点、方形点、三角形点等,了解点的大小、颜色、位置等变化。
掌握用点进行简单绘画和创作的方法,如用点组成线条、形状、图案等,能够运用点来表现物体的质感和情感。
2.过程与方法目标
通过观察生活中的点和艺术作品中的点,培养学生的观察力和分析能力。
组织学生进行点的绘画实践和创意活动,提高学生的动手能力和创新能力。
引导学生在小组合作中交流和分享,培养学生的合作意识和交流能力。
3.情感态度与价值观目标
激发学生对美术学习的兴趣,让学生在点的世界中体验到创作的乐趣和成就感。
培养学生的审美意识,让学生学会欣赏点在生活和艺术中的美,提高学生的艺术素养。
四、教学重难点
1.教学重点
认识点的不同形态和变化,掌握点的基本绘画方法。
引导学生运用点进行创意创作,表现出自己的想法和情感。
2.教学难点
如何启发学生的想象力和创造力,让学生用点创作出富有个性和艺术感的作品。
引导学生在创作中注意点的组合和搭配,使作品具有美感和节奏感。
五、教学法
1.教法
直观演示法:通过展示图片、视频和教师的现场示范,让学生直观地了解点的形态和变化,以及点的绘画方法和创作技巧。
情境教学法:创设“点的魔法世界”等情境,让学生在情境中感受点的魅力和乐趣,激发学生的学习兴趣和创作热情。
启发式教学法:提出问题,引导学生思考和探索,启发学生的想象力和创造力,培养学生的创新思维。
2.学法
观察法:引导学生观察生活中的点和艺术作品中的点,培养学生的观察力和审美能力。
实践法:让学生通过动手绘画和创作,亲身体验点的变化和魅力,提高学生的动手能力和创作能力。
合作法:组织学生进行小组合作学习,让学生在合作中交流和分享,培养学生的合作意识和交流能力。
六、教学过程
(一)导入新课(5分钟)
1.创设情境
教师播放一段动画视频,视频中展示了一个神奇的点的世界,点们在里面欢快地跳动、变化着形状和颜色,组成了各种有趣的图案和场景。
视频播放结束后,教师提问:“同学们,刚才我们看到了一个充满点的世界,你们觉得这些点有趣吗?它们像什么?”
学生回答后,教师引出课题:“今天,我们就一起走进这个调皮多变的点的世界,去探索点的奥秘。”
设计意图:通过播放有趣的动画视频,创设一个充满奇幻色彩的情境,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣和好奇心,让学生对点产生浓厚的兴趣,为后续的教学做好铺垫。
2.游戏导入:“点的猜猜猜”
教师在黑板上快速地画出一些简单的点的图形,如圆形点、方形点、三角形点等,让学生猜猜这是什么。
然后教师再画出一些由点组成的简单图案,如小花、太阳、小鱼等,让学生猜猜这些图案是由什么组成的。
游戏结束后,教师提问:“同学们,通过这个游戏,我们发现点可以变成很多不同的东西,那你们还能想到点可以变成什么吗?”
学生自由发言,教师对学生的回答给予肯定和鼓励。
设计意图:通过游戏的方式,让学生在轻松愉快的氛围中认识点的基本形态,同时也激发学生的想象力和思维能力,为后续的学习和创作打下基础。
(二)讲授新课(15分钟)
1.认识点的形态
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