新一代信息技术导论-教案-13章 无缝穿越-虚拟现实.docx

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XXXX职业技术学院教学设计方案

授课

顺序号

13

授课班级

授课日期

授课学时

2

授课类型

面授

课题

无缝穿越-虚拟现实

教学目标

知识目标

1.了解虚拟现实技术的特征

2.了解虚拟现实系统分类

3.了解虚拟现实技术的工作原理,理清虚拟现实技术的主要应用领域

能力目标

1.掌握虚拟现实的关键技术

2.掌握虚拟现实技术的应用。

素质目标

1.具培养学生的民族自豪感与使命感,培养学生的创新意识和创新潜力。

2.培养坚持不懈、迎难而上的精神,拓宽新技术视野。

教学重难点

及解决方法

教学重点

虚拟现实的特征和关键技术

教学难点

虚拟现实的原理

教学资源

智慧树平台:/courseHome/1000091138/210801/21#teachTeam

教学环节

教学过程设计

时间分配

课前准备

1.根据课程标准,分析本节课要完成的教学内容,达到的教学目标;

2.课前在线开放课程预习;

组织教学

智慧教学平台:刷脸或扫二维码签到

5

复习旧课

前导课程复习

5

导入新课

根据前一节课,导入本次课程的新知识,搜集一些关于虚拟现实的视频,引导大家直观感受虚拟现实技术。

5

新课设计

新课设计

(课程思政设计部分加粗)

1.案例导读

利用VR技术,致敬革命先烈“重走”长征路

虚拟现实技术概述

虚拟现实就是通过各种技术,在现实环境中创造出一个虚拟的世界。用户可以沉浸其中,用视觉、听觉、触觉、嗅觉等感官感知虚拟世界,并与其中的场景、物体甚至虚拟角色进行互动。

(1)什么是VR,这里主要是虚拟现实技术的特征注意把握。

(2)虚拟现实的分类。

(3)虚拟现实技术的原理,VR整体分为用户、虚拟世界、感官交互输入和视觉、听觉、触觉、嗅觉输出,具体原理过程如图2所示。

(4)虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术、广角(宽视野)立体显示技术、对观察者头眼手的跟踪技术,以及触觉、力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。VR关键技术如下:动态环境建模,实时三维图形生成,立体显示和传感器技术,应用系统开发,触觉与力觉反馈。

3.虚拟现实的发展与现状

虚拟现实技术在漫长的发展历程中,经过了概念萌芽期、技术萌芽期、技术积累期、产品迭代期和技术爆发期等多个时期。

虚拟现实技术发展历程

从最初的萌芽阶段到如今的爆发阶段,虚拟现实技术一个经历了五个阶段的发展。

虚拟现实技术的现状

虚拟现实技术的未来

针对目前虚拟现实技术发展过程中的技术,应用,行业协同与标准等方面出现的问题考虑,改善问题,提出新的发展方向。

4.虚拟现实技术的运用

虚拟现实技术在许多领域都得到较为广泛的应用,如军事、工业、医疗、教育文化、游戏娱乐、旅游、体育等。

军事领域

游戏娱乐领域

医疗领域

工业领域

教育领域

旅游领域

交通领域

70

教学小结

本章以虚拟现实技术为主题,介绍了虚拟现实技术的原理、关键技术、发展历程、应用领域。学习完本章,能够了解虚拟现实技术的应用前景和技术原理,可以进一步学习虚拟现实开发工具的使用。

5

课后任务布置

完成在线学习第13章的内容,并完成章节测试。继续调研完成技术视野的开拓。

课后记

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