基于cocos creator的《兔子零》游戏的设计与实现.doc

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基于cocoscreator的《兔子零》游戏的设计与实现

题目:

基于cocoscreator的《兔子零》游戏的设计与实现

摘要

休闲游戏可以带来人们放松的感觉,而紧张刺激的战场游戏锻炼人们的思维等方面,我们小组相信作为曾经风靡全球的2048休闲游戏在加上紧张刺激的战场表现形式一定能产生出另外一种不一样的2048休闲策略性的新玩法。在本游戏中,逻辑主要是使用cocoscreator制作,特效美术等则使用ae、ps等软件制作,游戏中采用了消息机制,管理者模式等的研究方法,最终制作出了之前策划的2048以及战场融合的流程性游戏《兔子零》。

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