2024-2025学年上海市七宝中学上学期高一期中考试语文试卷含详解.docx

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2024学年第一学期高一年级期中考试

语文试卷

(2024.11)

本试卷共8页,考试时间150分钟,试卷满分150分。

一积累应用(10分)

1.按要求填空。

(1)____________,心念旧恩。(曹操《短歌行》)

(2)熊咆龙吟殷岩泉,_________________。(李白《____________________》)

(3)毛泽东《沁园春·长沙》中动静结合,体现秋日生机勃勃的场面描写的句子是:“_____________,______________。”

2.下面是某大学学生会主席在迎新仪式上的发言片段,以下4处画线中,词语运用不恰当的一项是()

学弟学妹们,你们【甲】十年寒窗,苦辣尝尽,身经百考,【乙】过关斩将,来到我们这片沃土。大学的生活将是【丙】丰富多彩,【丁】不一而足的,希望大家拥有充实美好的大学生活,不虚度青春年华。

A.【甲】 B.【乙】 C.【丙】 D.【丁】

3.下列各句中的“多少”和“古今多少事,都付笑谈中”中的“多少”意义不同的一项是()

……在江边,风吹来江心的气息,也传来历史的况味。据说明朝崇祯年间,夏口修拦水长堤,有艺人胡某在挑工,船夫,农人中说书。湖北评书多说三国故事,水浒英雄,隋唐好汉,岳家将,尤善于诉说草莽英雄的事迹。正所谓古今多少事,都付笑谈中。百姓听评书,每每听到刘备败走便暗自垂泪,听到曹操大败则喜不自禁。其中有“风”,古风。古风亦好风也。

A.春花秋月何时了,往事知多少。 B.江山如画,一时多少豪杰。

C.不知筋力衰多少,但觉新来懒上楼。 D.南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中。

二阅读(70分)

(一)(17分)

阅读下面的文字,完成小题。

材料一:

取材于中国古典小说《西游记》的《黑神话:悟空》是一款单机动作冒险游戏,由中国游戏开发商游戏科学于2018年立项,足足历时6年开发完成。游戏上市首日,热度迅速破圈,相关话题在抖音,微博等多个平台榜单上均位居前列。

玩家的游戏体验如何?网友“某梁”的游戏体验可以代表不少人的心声:中式美学音画体验,独此一家别无分号。优美的自然风景,随着光线呈现不同色泽的怪物毛发,炫酷的法术特效,让玩家感叹:“妥妥的电影大片级享受。”战斗时激昂的鼓点,旅行时如同流水淙淙的配乐,高品质的游戏配乐让玩家直观感受到中式音乐美学的魅力。

作为一款动作类游戏,既要让玩家对重要的敌方角色产生“敬畏之心”,又要避免因为战斗难度太大而“劝退”玩家,如何把控游戏难度是一个精妙而复杂的工程。《黑神话:悟空》花了很大精力对游戏难度进行调节,保持了足够的弹性和宽容度,以期让玩家保持良好的游戏体验。游戏科学CEO冯骥很有信心地告诉大家:“如果你以前从没玩过单机动作冒险游戏,那么《黑神话:悟空》非常适合作为你入门的第一款。”

玩家群体因何热爱?不少游戏圈外的人,被《黑神话:悟空》上市首日的热度“震住了”:为什么这游戏会火到刷屏?其实,用触乐网创始人祝佳音的一句话就可以回答:对游戏玩家来说,单机3A游戏就像是奥运会上的金牌。《黑神话:悟空》表现出的高品质,对于缺乏国产3A大作而耿耿于怀多年的游戏玩家们,终于得以为情怀“激情买单”。祝佳音形容《黑神话:悟空》的出现“可能就是送给我们看着《大闹天宫》《阿凡提》《天书奇谈》,乃至《幽灵公主》长大的人的一份情书。”

许多国外3A级单机游戏大作,深度植入了各国的历史文化元素。例如《刺客信条》系列对中世纪地中海,法国,意大利等国家和地区历史风貌和文化的呈现,《荒野大镖客》对西部牛仔生活的描绘等等,让玩家在不知不觉中接受了异域文化的影响。而《黑神话:悟空》在精美画面和音乐的包裹下,则是中国古典文化元素的一次集中展示。

敌方妖怪虎先锋出现了,在玩家动手降妖除魔之前,一个硕大的“虎”字率先浮现在屏幕上。游戏中的文化元素十分密集,哪怕一个简简单单的汉字都很有来历,如这个“虎”字取自唐代书法家颜真卿的《清远道士诗》。玩家每次经历新的关卡和怪物时,出现的介绍文字几乎都来自中国书法名帖。而佛,道等中国宗教元素,在游戏中也有大量呈现。例如玩家在旅途中路过的气势恢宏的建筑,包含大量的佛教元素以及中国石雕风格,在战斗的过程中,耳旁时不时传来的佛教禅唱,让中国玩家倍感亲切,也让外国玩家大开“耳”界。

在国产3A大作人声鼎沸之时,盛赞其创新之余也应当保持冷静客观的头脑。“《黑神话:悟空》的故事对我来说有很强的滤镜。”玩家杜梁毫不掩饰自己对这款游戏“热爱”,也希望它能推动国内的主机游戏市场走向成熟。或许正是“爱之深,责之切”,对于游戏的一些不足之处,杜梁也并不讳言:“从游戏体验来说,还有很大的优化进步空间,比如说闪退问题,战斗机制问题,地图指引问题,这些不尽完善的地方,也有待主机游戏创作的工业化水平提升。”

《西游记·第七十

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