基于任务驱动的游戏化教学设计研究--以初中历史课为例.pdf

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摘要

随着新课改的深入发展,在中学历史课堂教学中,提倡教师采取多元化的

教学方法促进学生主动参与课堂的学习,以落实历史学科的核心素养。基于任

务驱动的游戏化教学是一种以学习者为主的教学方法。通过任务推动教学,在

教学过程中融入游戏环节,具有娱乐性,可以增强学生的学习动机和兴趣,提

高学生课堂的参与性,培养学生的历史学科素养能力。游戏化的教学方式较传

统的以讲授法为主的历史课堂,更能够适应新课程改革的需要。

中学历史的游戏化教学在国外已经运用于课堂,并获得了较大的成果。我

国的中学历史

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