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AI绘制肖像插画教程
作品完成图这是一幅由ILLUSTRATORCS绘制的矢量肖像插画,
整体采用冷色调并以灰黑为主,人物刻画简洁相对写实,以简单的颜
色差来提高视觉冲击效果。下面将以文字和图示的方式来讲解这幅作
品的绘画过程。
一、打开ILLUSTRATORCS,并新建画布,画步大小为A4,方向
横竖皆可,颜色模式为CMYK。接下来参照图示0-1使用钢笔工具,
钩画出人物的面部轮廓和头发轮廓,然后将眼,鼻,和嘴的大体形状
也钩出并填充颜色(颜色方面可以随意选择,不一定非要跟图示保持一
致)
图示0-1
二、接下来进行嘴部细节刻画,图示0-2中的嘴部刻画步骤是从
上往下的。首先添加嘴唇最底层的阴影,然后添加嘴唇缝中颜色较重
的阴影,最后添加高光。所谓高光就是白色的色块,并调节色块的透
明度,图示中的高光由大小两块白色色块叠加并混合完成。
图示0-2
注:
混合的使用方法:从工具栏中选取混合工具,分别点选你所要混
合的色块,然后就会形成混合效果。双击混合工具可以调节混合步骤。
三、接下来进行眼睛的细节刻画,请参照图示0-3。注意第二步眼
白的效果是将第一步中的白色色块和下层灰蓝色块混合而形成的,包
括黑眼球中的高光也是将两个白色色块混合而形成的。
四、按照图示0-4所示,嘴和眼睛已经刻画完毕,鼻子不需要过
多刻画,因为后面会加鼻部阴影。
图示0-4
接下来请按照图示意0-5所示来刻画面部阴影,底层阴影相对上
层的阴影的颜色要浅一些,如果阴影颜色过渡的很生硬的话可以适当
调节各阴影层的透明度。
下一部要刻画面部高光,按照图示0-6钩出面部高光,注意在鼻
尖处要多加一层高光。高光为白色并且透明度最好保持在25%-50%之
间。因为面部整体颜色为淡灰,所以高光做到若隐若现就可以了。(采
用淡灰做面部颜色纯属个人风格,所以如果选用偏肉色的话也是可以
的,不过要控制好阴影和高光以及面部颜色的过渡关系。)
图示0-6
下面刻画鼻部阴影,请参照0-7。步骤上跟之前添加面部阴影是一
样的,钩好阴影色块后,将上下两层阴影用混合工具混合,混合层数
最好控制在2-3步,这样效果会比较清晰。
最后如图0-8所示钩画出眉毛和眼影,眼影的绘制方法跟鼻部阴
影是一样的,颜色可以随自己喜欢设定。将头发的颜色填充上去,这
样一来面部的刻画就基本完成了。
图示0-8
五、如果只是刻画出一个面部的话,会使画面失衡并显单薄,所
以要以装饰物为主的方法继续刻画到肩部以上,如图0-9,先添加两串
装饰项链。
接下来需要一点点的耐心,因为项链是由很多颜色各异的小石头
组成的,刻画的时候需要注意颜色的变化和组合。参照图0-10,石子
的画法很简单就是混合两个色块而已,做好几排石子后可以组合复制
出项链。
图示0-10
将项链绘制组合完毕后,在两串项链之间钩出衣服色块,并适当
添加阴影,如图0-11。刻画完毕后整幅作品就已经基本完成了。在作
品完成图中左右头发的笔触效果是选用笔刷里毛笔效果后完成的,需
要的话可以到网上下载到更多样式。如果想要作品完成图背景那样的
效果,就把AI文件导入到PS里进行后期颜色和背景的处理。
图示0-11
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