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创创意意和和设设计计的的区区别别
有⼈把创意和设计相提并论,像“创意设计”,更有甚者,直接把创意等同于设计,他们认为,创意就
设计,设计就创意,那么,究竟什么“创意”,什么“设计”?他们⼆者⼜有哪些区别和联系呢?下⾯就跟
着店铺⼀起来看看吧。
创创意意和和设设计计的的概概念念解解释释
创意(Creativity)。
创意神秘的。古往今来,学者们对创意的认识不同,所作的定义也各不相同,RobertJ.
Sternberg认为,创意⽣产作品的能⼒,这些作品既新颖(也就具有原创性,不可预期的),⼜恰当(也就
符合⽤途,适合⽬标所给予的限制)①。建筑学者库地奇(JohnKurdich)认为:创意⼀种挣扎,寻求并解
放我们的内在②。赖声川先⽣说:“创意看到新的可能,再将这些可能性组合成作品的过程。”③这些定义
都说明了创意包含两个主要的⾯向:“构想”⾯向与“执⾏”⾯向,“寻找”与“解放”在更深的层⾯说明以上两种⾯向
的创意⼯作。赖声川先⽣把这两部分称作创意的“⼆部神秘曲”,既独⽴⼜互相联系,它通过两个步骤进⾏
的——欲望的涌现,以及表达这种欲望的⽅式。设计(design)。
从词源学的⾓度考察,“设”意味着“创造”,“计”意味着“安排”。英语design的基本词义“图案”、“花
样”、“企图”、“构思”、“谋划”等,词源“刻以印记”的意思。因此设计的基本概念“⼈为了实现意图的创造性
活动”④,它有两个基本要素:⼀⼈的⽬的性,⼆活动的创造性。
设计有⼴义和狭义之分。⼴义的设计认为只要⼈的有⽬的的活动都叫设计。按照这种说法,原始
⼈类打制⽯器、切削树⽊设计;家庭主妇计划晚餐的菜谱、整理房间设计;⼩学⽣挑选玩具、做作业也设
计这种设计的定义涵盖了⼈们⽣活的⽅⽅⾯⾯,设计成为⼈的基本活动。狭义的设计观认为只有职业化的
设计⼈员所从事的创造性地活动才叫设计,例如⼯程师、建筑师、产品设计师、服装设计师、发型设计师、
包装设计师等等。这种设计的定义强调设计⼀种专业化的活动,并且都有“可见”的物质成果。
创创意意和和设设计计的的区区别别
1、创意强调灵感和构思,设计强调过程和结果。
创意强调的灵感和构思(idear),它⼀种复杂的脑⼒劳动。⼈们普遍把灵感产⽣的那⼀刹那看成
创意过程中最神秘的⼀刻,这⼀过程极其复杂却⼜在瞬间完成,犹如天外来客⼀样可遇⽽不可求。它的思维
发散的、跳跃的,没有规律可循,你可能在吃饭的时候想到了⼀个交通⼯具的改良⽅案,也可能在跳舞的
瞬间产⽣了⼀部⼩说的构思灵感的这种不可预期性反过来⼜加深了⼈们对创意的“构想”⾯向(idear)的看重,
所以很多⼈就把创意直接等同于idear,⽐如“设计的核⼼就创意”,“这件作品很有创意”,就把创意理解
为“计划”“构思”,仅存于思维层⾯上的。
设计虽然也重视构思、想法,但它更强调的后半部分的“执⾏”⾯向。“设计⼀词有两种性质:作为
动词,它指⼈类的⼀种活动;作为名词,指这种活动的产物。”⑤强调设计⼀个过程(process),⼀种结
果(result)。前期的策划、构思固然重要,后期的表达、呈现更重要。如果你有⼀个关于汽车的设计⽅案,并
且⾃认为⾮常不错:它有优雅迷⼈的外型、成熟时尚的⾊彩、节省动⼒的装置那么,就把它表现出来,⽤
图象或模型的形式直观的呈现在观者⾯前,让⼈们理解、明⽩,从⽽最终接受你的设计,否则,你⼀直在那
⾥夸夸其谈,说的天花乱坠,别⼈还⼀头雾⽔,不得其意。
2、设计有⽬的、有意识的活动,创意则不尽然。
我们说,“设计⼈类有⽬的的创造性活动”,这设计的最本质的意义,设计活动的本原。在这
个定义⾥,⾮常明确的指出设计的⽬的性。在设计的过程中,每⼀步都有⽬的的:从最初的⽅案构思、⽅
案选择、⽅案实施到⽅案推⼴,我们清楚每⼀步的意义与作⽤:我们之所以把汽车设计成这个样⼦⽽不那
个样⼦,因为这样能更符合⼈们的审美习惯;我们选择这种⾊彩因为我们的⽬标⼈群更青睐于它;我们把操
作流程设计成这样因为更能符合⼈们的操作习惯设计的每⼀个流程都围绕着最终⽬的来运作的,这种
⽬的性贯穿于设计的始终。
创意的过程中则不⼀定都有⽬的的,⾄少在初始阶段。创意特定的⼈物在特定的时间、地点
的所思、所感,
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