《中文版AutoCAD工程制图(2022版)》第14章 创建表面模型与实体模型.ppt

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中文版AutoCAD工程制图创建曲面模型创建实体模型通过旋转、拉伸、扫掠二维对象创建实体,通过在二维对象之间放样创建实体第14章创建曲面模型与实体模型本章要点14.1创建曲面模型AutoCAD2022允许用户创建各种形式的曲面模型,可以通过改变视点的方式从不同方向观察曲面模型,可以对曲面模型消隐,可以用夹点功能编辑构成曲面模型的网格面。14.1.1创建平面曲面单击功能区“曲面”|“创建”|(平面曲面)按钮,或单击“曲面创建”工具栏上的(平面曲面)按钮,或选择菜单“绘图”|“建模”|“曲面”|“平面”命令,即执行PLANESURF命令,AutoCAD提示:指定第一个角点或[对象(O)]对象:其中,“指定第一个角点”选项通过指定对角点创建矩形平面对象。“对象”选项可将指定的平面封闭曲线转换为平面对象。14.1.2创建三维面选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令,即执行3DFACE命令,AutoCAD提示:指定第一点或[不可见(I)]:(确定三维面上的第一点)指定第二点或[不可见(I)]:(确定三维面上的第二点)指定第三点或[不可见(I)]退出:(确定三维面上的第三点)指定第四点或[不可见(I)]创建三侧面:(确定三维面上的第四点创建由四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面)指定第三点或[不可见(I)]退出:(确定三维面上的第三点,或按Enter键结束命令的执行)指定第四点或[不可见(I)]创建三侧面:(确定三维面上的第四点创建由四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面)执行结果:AutoCAD创建出三维面。14.1.3创建旋转曲面旋转曲面指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。命令:REVSURF选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令,或单击功能区“网格”|“图元”|(建模,网格,旋转曲面)按钮。即执行REVSURF命令,AutoCAD提示:选择要旋转的对象:(选择旋转对象)选择定义旋转轴的对象:(选择作为旋转轴的对象)指定起点角度:(输入旋转起始角度)指定夹角(+=逆时针,-=顺时针)360:(输入旋转曲面的夹角。如果输入的角度值以符号“+”为前缀或没有前缀,沿逆时针方向旋转;如果以符号“-”为前缀,则沿顺时针方向旋转。默认旋转角度是360°)执行结果:AutoCAD创建出旋转曲面。14.1.4创建平移曲面平移曲面指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。命令:TABSURF选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令,或单击功能区“网格”|“图元”|(建模,网格,平移曲面)按钮,即执行TABSURF命令,AutoCAD提示:选择用作轮廓曲线的对象:(选择对应的曲线对象)选择用作方向矢量的对象:(选择对应的方向矢量)执行结果:AutoCAD创建出平移曲面。14.1.5创建直纹曲面直纹曲面指在两条曲线之间构成的曲面。命令:RULESURF选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹网格”命令,或单击功能区“网格”|“图元”|(建模,网格,直纹曲面)按钮,即执行RULESURF命令,AutoCAD提示:选择第一条定义曲线:(选择第一条曲线)选择第二条定义曲线:(选择第二条曲线)执行结果:AutoCAD创建出直纹曲面。14.1.6创建边界曲面边界曲面指用4条首尾连接的边界构成的三维多边形网格面。命令:EDGESURF选择菜单“绘图”|“建模”|“网格”|“边界曲面”命令,或单击功能区“网格”|“图元”|(建模,网格,边界曲面)按钮,即执行EDGESURF命令,AutoCAD依次提示:选择用作曲面边界的对象1:选择用作曲面边界的对象2:选择用作曲面边界的对象3:选择用作曲面边界的对象4:用户依次选择边界对象,即选择各曲线后,即可创建出边界曲面。14.2创建实体模型实体是具有质量、体积、重心、惯性矩、回转半径等体特征的三维对象,使用AutoCAD2022可以创建各种类型的实体模型。14.2.1创建长方体单击“建模”工具栏上的(长方体)按钮,或选择菜单“绘图”|“建模”|“长方体”命令,或单击功能区“常用”|“建模”|(长方体)按钮。即执行BOX命

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