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游戏开发流程控制手册
TOC\o1-2\h\u30691第一章游戏项目启动 3
309801.1项目立项 4
268361.1.1项目提案 4
200901.1.2项目评估 4
46671.1.3项目立项 4
279181.2团队组建 4
76181.2.1团队规模与结构 4
281091.2.2人员招聘与选拔 4
97671.2.3团队培训与建设 4
222311.3需求分析 4
322511.3.1需求调研 4
188541.3.2需求分析 5
75071.3.3需求确认 5
205921.3.4需求调整 5
30236第二章游戏设计 5
111932.1游戏概念设计 5
112492.2游戏架构设计 6
187662.3游戏系统设计 6
214012.4游戏关卡设计 6
6209第三章资源制作 7
162913.1美术资源制作 7
188463.1.1美术资源概述 7
191293.1.2美术资源制作流程 7
194413.1.3美术资源制作工具 8
219153.2音频资源制作 8
327283.2.1音频资源概述 8
76503.2.2音频资源制作流程 8
220623.2.3音频资源制作工具 8
317443.3动画资源制作 8
196073.3.1动画资源概述 8
189673.3.2动画资源制作流程 8
90833.3.3动画资源制作工具 9
660第四章编程开发 9
165524.1游戏引擎选择 9
237434.2游戏逻辑编程 9
31254.3游戏界面编程 10
78294.4游戏优化 10
16737第五章测试与调试 10
221845.1单元测试 11
152325.1.1测试用例编写 11
15055.1.2测试执行与维护 11
182285.2集成测试 11
164595.2.1组件集成测试 11
6415.2.2系统集成测试 11
177575.3系统测试 11
272685.3.1功能测试 11
213305.3.2功能测试 12
275985.3.3兼容性测试 12
221665.4功能测试 12
129825.4.1帧率测试 12
238955.4.2加载时间测试 12
89945.4.3内存占用测试 12
145055.4.4网络功能测试 12
23436第六章游戏运营准备 12
163676.1游戏上线准备 12
13666.1.1完成游戏测试 12
41936.1.2服务器部署 13
11986.1.3数据库搭建 13
127756.1.4网络安全防护 13
277886.1.5用户协议与隐私政策 13
50246.2运营策略制定 13
326506.2.1定位目标用户 13
96776.2.2设定运营目标 13
32466.2.3制定运营计划 13
174086.2.4营销预算分配 13
121266.3游戏推广 13
311546.3.1确定推广渠道 13
297196.3.2制定推广策略 13
155456.3.3营销活动策划 13
121796.3.4媒体合作 14
215516.4用户服务 14
11676.4.1建立用户服务团队 14
60866.4.2制定用户服务规范 14
133896.4.3用户反馈收集 14
211586.4.4用户培训与教育 14
30845第七章游戏发行 14
118437.1游戏版号申请 14
228487.1.1概述 14
278507.1.2申请流程 14
185207.2游戏上线 14
143627.2.1概述 14
211897.2.2确定上线时间 15
126427.2.3游戏版本准备 15
11197.2.4游戏推广 15
38067.2.5游戏上线 15
136137.3游戏运营维护 15
164587.3.1概述 15
303467.3.2系统监控 15
61357.3.3用户服务 15
180057.3.4游戏内
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