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中小学信息技术课时教案
备课时间:上课时间:
课
活动3综合实践与提高主备人
题
1、知识目标
(1)让学生掌握修改场景名称,调整场景的顺序的方法;
(2)让学生掌握在Flash动画中插入背景音乐的步骤和方法;
(3)让学生掌握根据场景动画内容为场景配上相关的文字的方法;
教(4)让学生掌握调试和发布Flash影片的方法。
2、能力目标
学
(1)通过学习,学生能熟练的修改场景名称,调整场景的顺序;
目
(2)通过学习,学生能在Flash动画中插入背景音乐;
标(3)通过学习,学生能更具场景动画内容为场景配上相关的文字;
(4)通过学习,学生能熟练的调试和发布Flash影片。
3、情感目标
(1)在学习中学生体会合作学习的乐趣;
(2)通过观察,学生深刻体会到Flash动画在生活中的作用。
德德育范畴实施建议(具体策略)
育
通过递归调用真奇妙的学习,使学生了解到人
自信教
渗生下来,不是什么都会的,要懂得不断学习,不断完
育
善自己,才能做一名合格的学生。
透
递归的基本含义和编写简单的递归过程画图。
教学重点
教学难点编写简单递归过程的基本方法。
1、检查各学生机的系统和Flash软件运行是否正
常,检查教师机的网络教学系统及音响设备是否正常;
教学准备
2、通过网络,分类下载本节课教学过程中所需素
材,如图片、音乐等。
(一)展示学习任务二次备课
【同时也是展示教学任务】
1、场景编辑
教
2、插入背景音乐
学3、为场景配上文字
过4、调试和发布Flash影片
(二)分步骤、分段演示各学习任务的操作过程,
程
学生完善作品
1、场景编辑
(1)进一步编辑和完善各场景
主要是检查场景里面的元件应用是否合理,场景
的色彩应用效果是否良好,为调试和发布影片做好充
分的准备。
(2)修改场景名称
为使编辑工作更容易进行,需要对一些场景的名
称作相关的修改。
(3)调整场景顺序
检查场景顺序是否合乎逻辑,是否符合自然规
律。对顺序错误的场景进行相应的调整。
【学生用5分钟的时间检查自己的作品,并进行
相应的编辑。】
2、插入背景音乐
(1)导入背景音乐
简单演示如何将音乐导入到库中。
(2)将背景音乐拖入到舞台
插入一个新图层,把背景音乐拖到新图层中。【操
作步骤同拖入一般的元件,详见P】
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【学生用5分钟的时间插入背景音乐】
3、为场景添加文字
【详细内容和操作步骤见教材P
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