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井字棋课程设计报告
目录
一、内容概要................................................3
1.1研究背景.............................................3
1.2研究目的.............................................4
1.3研究内容.............................................5
二、井字棋概述..............................................6
2.1井字棋规则...........................................8
2.2井字棋的历史与发展...................................8
2.3井字棋的趣味性与教育意义............................10
三、课程设计目标...........................................11
3.1技术目标............................................12
3.2教育目标............................................13
3.3创新目标............................................14
四、课程设计方案...........................................15
4.1系统架构设计........................................15
4.1.1软件架构........................................16
4.1.2硬件架构........................................17
4.2功能模块设计........................................18
4.2.1用户界面设计....................................20
4.2.2游戏逻辑设计....................................21
4.2.3数据存储设计....................................21
4.2.4人工智能算法设计................................22
4.3界面设计............................................23
4.3.1用户界面布局....................................24
4.3.2图标与颜色搭配..................................25
4.3.3用户交互设计....................................26
五、关键技术实现...........................................26
5.1编程语言选择........................................27
5.2数据结构及算法......................................28
5.2.1数据结构........................................29
5.2.2算法分析........................................30
5.3人工智能算法........................................31
5.3.1简单策略........................................32
5.3.2矩阵搜索算法....................................33
5.3.3人工智能应用....................................34
六、系统测试与评估.........................................35
6.1测试方法............................................
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