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影视特效技术
【学习导航】项目名称项目二——制作二维动画项目介绍了解特效软件的图层类型、图层基本属性、图层混合模式及图层样式,掌握关键帧动画、蒙版路径动画等基本动画的制作方法。知识目标1.了解图层基本概念、图层类型和图层的基本属性2.了解图层混合模式和图层样式3.了解关键帧的概念和作用4.了解一般物体的运动规律能力目标能够根据素材的不同类型选择合适的导入方式能够设计、制作物体关键帧动画效果能够利用图层基本属性制作关键帧动画效果能够熟练使用钢笔工具绘制蒙版路径,并制作路径动画素质目标具有精益求精的工作态度具有较强的自主学习能力具有较强的创新创意能力具有较强的观察能力重点难点不同类型素材的导入方法关键帧动画的制作方法蒙版路径动画的制作方法课前预习复习图层的相关概念复习钢笔工具的使用方法了解一般物体的运动规律建议学时线上1学时+线下3学时
1.AE的图层类型与Photoshop软件相似,AE也是以图层的形式对素材进行组织和排列。软件支持多种不同类型的素材作为图层在时间轴面板中参与项目制作。创建合成之后,把项目面板中的素材拖拽到时间轴面板中,软件将自动为素材创建一个新图层;也可以根据制作需要,在时间轴面板空白处单击鼠标右键,通过“新建”菜单由软件创建新图层。
1.AE的图层类型(1) 静态图像AE支持多种图像格式作为图层直接导入合成。静态图像可自主确定在时间轴上的时间长度。序列帧和PSD格式的素材导入时,可按照需求在对话框中进行参数选择。具体内容请参看项目一的讲解。在时间轴面板中双击图层,可在图层面板中将其打开。
1.AE的图层类型(2) 视频图层AE支持多种格式视频文件导入,可以自主选择视频文件的入点和出点。在时间轴面板中双击图层,可在图层面板中将其打开进行预览。画笔工具、仿制图章工具和橡皮擦工具等绘画工具,以及Roto笔刷工具和调整边缘工具只能在“图层”面板中使用。
1.AE的图层类型(3) 音频图层AE支持多种音频文件的导入,可以在时间轴面板中调节音频图层的音量大小,设置正分贝级别会增加音量,负分贝级别会减小音量。也可以打开“窗口”菜单中的“音频”面板,对音量进行调节,防止音量超过音量表顶部的红色区。
1.AE的图层类型(4) 文本图层与PS类似,文本图层是用于创建文本的标准方式,可创建横排文字和竖排文字。选择相应的文字工具后,使用鼠标在合成面板中拖拽,可创建段落文本。在字符面板中可以设置字体、大小、颜色等属性,在段落面板中可设置文本的对齐和缩进等属性;在对齐面板中看设置多个文本图层的对齐方式。选择文字工具的快捷键为Ctrl+T,反复按下快捷键,可在横排文字工具和竖排文字工具之间进行切换。创建文本图层的快捷键为Ctrl+Alt+Shift+T。
1.AE的图层类型(5) 纯色图层主要作用是为场景添加单色背景,也可为其添加特殊效果,目的是使其能和原素材进行合成叠加。创建纯色图层快捷键:Ctrl+Y。如需修改纯色图层参数设置,可在“图层”菜单中选择“纯色设置”,或按修改纯色快捷键Ctrl+Shift+Y。
1.AE的图层类型(6) 灯光图层灯光不影响2D图层,只在3D图层环境生效。灯光图层有四种类型,分别为点光源(从一个点发射光作用于360°),聚光灯(可理解为有方向的灯,可调节光源范围来调整光线影响范围),环境光(通用光源,作用于整个场景),平行光(类似聚光灯和环境光的结合,从一个方向发出又作用于整个场景)。快捷键为Ctrl+Alt+Shift+L。
1.AE的图层类型(7) 摄像机图层生成一个虚拟摄像机图层,不影响2D图层,只在3D图层环境生效。可取代之前图层的默认视角,通过摄像机工具可调节摄像机相关参数,变换不同视角。摄像机类型分为单节点摄像机和双节点摄像机,单节点摄像机只控制摄像机的位置,双节点摄像机可控制摄像机位置和被拍摄目标点的位置。快捷键为Ctrl+Alt+Shift+C。
1.AE的图层类型(8) 空对象图层空对象不含任何内容,但具有可见图层的所有属性,可作为父级图层控制其他图层的效果。新的空对象图层锚点位于合成的中心。快捷键为Ctrl+Alt+Shift+Y。
1.AE的图层类型(9) 形状图层由形状工具或钢笔工具绘制生成。可根据设计需要对参数进行调节,从而产生多种形状。注意,使用形状工具或钢笔工具绘制形状图层时,在时间轴面板中不要选择任何图层,否则将在选中的图层上绘制出蒙版。
1.AE的图层类型(10)调整图层调整图层在不改变下方图层属性的状态下,可将其自身的效果作用于下方所有图层。如对多个图层进行颜色、亮度等调节,添加调节图层后可一次性完成,提高制作效率。在调整图层上添加蒙版,可对效果的应用范围进行限定。快捷键为
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