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影视特效技术项目教程(After Effects CC)课件 项目10——校色和调色.pptx

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影视特效技术

【学习导航】项目名称项目十——校色和调色项目介绍介绍色彩基础知识,了解不同颜色模式的特点和用途,学习AfterEffects校色和调色技术,在AE中利用颜色校正效果组中的常用效果对影片画面的偏色进行颜色校正,或根据创作者的意图改变色相,对画面进行颜色调整。知识目标了解色彩的基本知识理解常用色彩模式了解不同颜色在不同国家和地区的寓意能力目标能够针对画面存在的颜色问题,恰当选择颜色命令能够使用常用的颜色命令进行色彩调整能够根据偏色情况找到原因,并选择适当的方法进行偏色校正素质目标提高对色彩的认知水平具有较强的艺术修养具有较强的创新创意能力重点难点准确分析画面存在的颜色问题,并选用合适命令进行色彩处理借助遮罩对局部画面进行控制“Lumetri颜色”和“Lumetri范围”面板的使用方法课前预习了解AE中蒙版、调整图层的作用复习常用亮度、颜色命令的使用方法复习Photoshop通道抠像原理建议学时线上1学时+线下3学时

1.颜色校正与调整技术简介在后期处理中,经常会对于前期拍摄的画面颜色进行校正和调整。颜色校正,通常指在拍摄现场中,由于拍摄环境和光线等原因,存在白平衡和曝光错误,使得画面存在偏色问题;或者在不同环境和光线条件下拍摄的多个素材,在合成时需要进行亮度和颜色的统一调整等等,都需要后期在软件中使用校色工具和校色技术进行纠偏,还原拍摄现场的真实颜色。在特效软件中,也可以利用颜色校正技术对画面中的颜色进行主观性调整,比如通过改变色相对人物衣服的颜色进行修改;或者将春夏季节绿草茵茵的环境改为秋草枯黄的画面效果,使画面主体更加突出,营造影片所需要的环境色彩氛围,使画面符合故事情节需求,更具观赏性和艺术性。

2.色彩基础知识介绍(1)色彩三要素色彩三要素包括色相、饱和度(纯度)和明度。色相:各类色彩的相貌称谓,是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准,通常用角度表示。除黑、白、灰以外的颜色都有色相属性,色相由原色、间色和复色构成。光的三原色包括红、绿、蓝,基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。每种颜色两侧相邻的颜色称为相似色,使用相似色的配色方案可以提供颜色的协调和交融;在光学中,两种色光以适当的比例混合而能产生白光时,这两种颜色互为补色。

2.色彩基础知识介绍(1)色彩三要素饱和度:饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。饱和度越高,颜色纯度就越高,各种单色光是最饱和的色彩。

2.色彩基础知识介绍(1)色彩三要素明度:明度是指色彩的明亮程度,任何色彩都存在明暗变化,不同的颜色明度不同,其中黄色明度最高,紫色明度最低,绿、红、蓝、橙的明度相近,为中间明度。明度决定于照明的光源强度和物体表面的反射系数,由于物体反射光量的区别而产生颜色的明暗强弱,是眼睛对光源和物体表面明暗程度的一种视觉经验。

2.色彩基础知识介绍(2)色彩模式色彩模式是将某种颜色表现为数字形式的模型,由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备,与打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别,分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。

2.色彩基础知识介绍①RGB颜色模式通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三个颜色通道存储颜色信息,称为三基色或三原色。RGB颜色模式是发光模式,叠加后变亮,又称为加色模式。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:黄(Yellow)、青(Cyan)、紫(Purple),即三原色的互补色。显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等都是基于RGB颜色模式创建颜色的。

2.色彩基础知识介绍②CMYK模式CMYK颜色模式是反光模式,需要外界辅助光源才能被感知。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨,混合后变暗,又被称为减色模式。从RGB模式转换到CMYK模式,会出现图像颜色损失,适用于打印机、印刷机等。

2.色彩基础知识介绍③HSB颜色模式采用颜色的三要素(色相Hues,饱和度Saturation,亮度Brightness)来表示颜色,和RGB类似,也是用量化的形式,饱和度和亮度以百分比值(0%-100%)表示,色度以角度(0°-360°)表示。HSB色彩模式为将自然颜色转换为计算机创建的色彩提供了一种直接方法,比较符合人的视觉感受,更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内

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