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游戏开发与运营流程手册
TOC\o1-2\h\u22357第1章游戏项目策划 4
198181.1市场分析与定位 4
82531.1.1竞品分析 4
92201.1.2目标用户群体 4
45111.1.3市场需求 5
217381.1.4定位 5
168661.2游戏类型与核心玩法 5
12461.2.1游戏类型 5
212261.2.2核心玩法 5
178471.3故事背景与角色设定 5
124631.3.1故事背景 5
223031.3.2角色设定 5
229051.4游戏系统设计 5
118671.4.1玩法系统 5
94921.4.2经济系统 5
13411.4.3等级与成长系统 6
272521.4.4关卡与任务系统 6
291001.4.5社交系统 6
80941.4.6用户界面与操作 6
21096第2章游戏开发技术选型 6
117402.1游戏引擎选择 6
7552.2编程语言与开发环境 6
175382.3网络通信技术 6
60902.4数据库与存储方案 7
1732第3章游戏美术设计与制作 7
115983.1原画设计 7
54983.1.1角色原画设计 7
263823.1.2场景原画设计 7
152953.1.3道具原画设计 8
272193.2模型与动画制作 8
322073.2.1角色模型制作 8
138553.2.2场景模型制作 8
9173.2.3动画制作 8
30623.3UI界面设计 8
257833.3.1界面布局 8
307703.3.2图标设计 8
190023.3.3字体与文字设计 8
157893.4场景与特效设计 9
148183.4.1场景设计 9
184383.4.2特效设计 9
168963.4.3后期处理 9
8402第4章游戏音效制作 9
123684.1音效类型与分类 9
18984.1.1环境音效 9
53874.1.2物理音效 9
21204.1.3UI音效 9
70134.1.4角色音效 9
61454.1.5战斗音效 9
192054.1.6音效分类管理 10
59854.2音效制作与编辑 10
87674.2.1音效录制 10
44184.2.2音效编辑 10
141004.2.3音效处理 10
184314.2.4音效输出 10
156874.3音频引擎与音频管理 10
60824.3.1音频引擎 10
5214.3.2音频管理 10
71624.3.3音频同步 11
128064.3.4多声道支持 11
147744.4背景音乐制作 11
94354.4.1音乐创作 11
321944.4.2音乐制作 11
3154.4.3音乐剪辑 11
298754.4.4音乐输出 11
26451第5章游戏编程实现 11
51905.1游戏架构设计 11
315305.1.1游戏模块划分 11
186175.1.2游戏核心循环 11
140885.1.3游戏数据结构 11
36045.1.4游戏通信机制 12
282145.2游戏系统开发 12
318565.2.1角色系统 12
272785.2.2场景系统 12
101775.2.3战斗系统 12
91385.2.4道具系统 12
303855.2.5任务系统 12
176435.3游戏逻辑实现 12
290675.3.1游戏规则 12
79255.3.2游戏状态机 12
208085.3.3游戏事件处理 12
197865.3.4游戏流程控制 12
62055.4功能优化与调试 12
211645.4.1内存管理 13
22975.4.2渲染优化 13
202125.4.3网络优化 13
136515.4.4功能调试 13
16501第6章游戏测试与优化 13
283536.1测试类型与策略 13
54996.1.1测试类型 13
272316.1.2测试策略 13
139936.2功能测试
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