少儿创意编程下-设计我们的城市.doc

少儿创意编程下-设计我们的城市.doc

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第八课:设计我们的城市

一、教学目标

1、了解Python面向对象的相关知识

2、回顾Python语言中基础的数学类型;

3、编程初体验。体验一个小程序从建立、输入、调试、运行、保存的全过程。掌握程序中数学运算符号的使用规则。

4、解决一些数学问题。

5、面向对象的程序设计知识。

二、重点难点

教学重点:熟悉Python字符串的格式化

教学难点:时间模块的具体使用方法。

三、教学过程

(一)游戏导入

PyCity-SimulationPyCity.py

(二)Python面向对象的编程

1、什么是函数?(复习)

2、Python语言的重要特点:面向对象

类(class)就好比一个房子的图纸,有关于房子详细的规划.

对象(object)就好比是按照图纸已经建成的房子.是实体.

?????python中一切皆为对象,所谓对象:人是一个对象,电脑也是对象,坐着的椅子是对象,家里养的小狗也是一个对象……

我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的。比如家里的小狗,它的颜色,大小,年龄,体重等是它的属性或特征。它会汪汪叫,会摇尾巴等是它的行为。

我们在描述一个真实对象(物体)时包括两个方面:

它可以做什么(行为)

它是什么样的(属性或特征)。

在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute)。它所具有的行为也称为方法(method)

结论:对象=属性+方法

在python中,把具有相同属性和方法的对象归为一个类(class)

案例

类和对象的创建

在面向对象的程序设计(英语:Object-orientedprogramming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。

在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。

面向对象编程——ObjectOrientedProgramming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。

面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。

而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。

在Python中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)的概念。

我们以一个例子来说明面向过程和面向对象在程序流程上的不同之处。

假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个dict表示:

std1={name:Michael,score:98}

std2={name:Bob,score:81}

而处理学生成绩可以通过函数实现,比如打印学生的成绩:

defprint_score(std):

print(%s:%s%(std[name],std[score]))

如果采用面向对象的程序设计思想,我们首选思考的不是程序的执行流程,而是Student这种数据类型应该被视为一个对象,这个对象拥有name和score这两个属性(Property)。如果要打印一个学生的成绩,首先必须创建出这个学生对应的对象,然后,给对象发一个print_score消息,让对象自己把自己的数据打印出来。

classStudent(object):

def__init__(self,name,score):

self.name=name

self.score=score

defprint_score(self):

print(%s:%s%(self.name,self.score))

给对象发消息实际上就是调用对象对应的关联函数,我们称之为对象的方法(Method)。面向对象的程序写出来就像这样:

bart=Student(BartSimpson,59)

lisa=Student(LisaSimpson,87)

bart.print_score()

lisa.print_score()

面向对象的设计思想是从自然界中来的,因为在自然界中,类(Class)和实例(Instance)的概念是很自然的。Class是一种抽象概念,比如我们定义的Class——Student,是指学生这个概念,而实例(Instance)则是一个个具体的Student,比如,Bar

文档评论(0)

ZhangZhen + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档