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游戏服务器管理与优化指南.doc

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游戏服务器管理与优化指南

TOC\o1-2\h\u24020第1章游戏服务器概述 3

185011.1游戏服务器的基本概念 4

243801.2游戏服务器的重要性 4

22141.3游戏服务器的主要类型 4

11750第2章服务器硬件选择与配置 4

215952.1服务器硬件概述 4

282402.2处理器选择 5

185912.3内存与存储设备 5

42502.4网络硬件配置 6

1441第3章服务器操作系统与网络设置 6

27153.1操作系统选择 6

119553.1.1WindowsServer 6

194013.1.2Linux发行版 6

125713.2网络协议与配置 7

3433.2.1TCP/IP协议 7

118373.2.2端口配置 7

133543.3防火墙与安全策略 7

31233.3.1防火墙配置 7

224263.3.2安全策略 7

20653.4服务器功能监控 7

222973.4.1CPU监控 7

162333.4.2内存监控 8

251413.4.3网络监控 8

48083.4.4硬盘监控 8

29078第4章游戏服务器软件架构 8

44224.1游戏服务器软件概述 8

53404.2分布式游戏服务器架构 8

238974.3单体式游戏服务器架构 8

226734.4微服务架构 9

15761第5章游戏服务器编程优化 9

195925.1游戏逻辑优化 9

245545.1.1合并相似逻辑 9

139255.1.2减少循环迭代次数 9

196545.1.3精简计算过程 9

64265.1.4使用高效算法 10

120055.2数据存储优化 10

168025.2.1数据表设计优化 10

327085.2.2索引优化 10

190095.2.3缓存策略 10

256775.2.4数据库分片 10

207515.3网络通信优化 10

91585.3.1网络协议优化 10

173095.3.2数据压缩与解压缩 10

131395.3.3连接管理优化 10

289115.3.4网络包处理优化 10

252365.4多线程与并发处理 11

235895.4.1合理划分任务 11

230765.4.2线程池优化 11

239405.4.3锁优化 11

253395.4.4异步处理 11

26118第6章游戏服务器负载均衡 11

17466.1负载均衡概述 11

198346.2负载均衡算法 11

292606.2.1轮询算法 11

321636.2.2加权轮询算法 11

4216.2.3最少连接算法 12

23666.2.4加权最少连接算法 12

262466.3负载均衡器配置 12

96366.3.1选择合适的负载均衡器 12

25176.3.2配置负载均衡策略 12

177456.3.3设置健康检查 12

134776.3.4配置会话保持 12

131866.4跨地域负载均衡 12

311776.4.1地域选择 12

87186.4.2DNS负载均衡 12

114946.4.3Anycast技术 13

252416.4.4跨地域容灾 13

23354第7章游戏服务器安全防护 13

38007.1游戏服务器安全风险 13

70257.1.1网络攻击 13

162557.1.2病毒与木马 13

300097.1.3内部威胁 13

122997.2安全防护策略 13

262407.2.1网络安全防护 13

239557.2.2数据库安全防护 13

316047.2.3应用层安全防护 14

248837.3入侵检测与防护 14

224677.3.1入侵检测系统(IDS) 14

27777.3.2入侵防护系统(IPS) 14

170777.4数据备份与恢复 14

101087.4.1备份策略 14

53807.4.2恢复策略 14

30213第8章游戏服务器运维管理 14

78518.1系统监控与报警 14

103468.1.1监控指标

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