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游戏服务器管理与优化指南
TOC\o1-2\h\u24020第1章游戏服务器概述 3
185011.1游戏服务器的基本概念 4
243801.2游戏服务器的重要性 4
22141.3游戏服务器的主要类型 4
11750第2章服务器硬件选择与配置 4
215952.1服务器硬件概述 4
282402.2处理器选择 5
185912.3内存与存储设备 5
42502.4网络硬件配置 6
1441第3章服务器操作系统与网络设置 6
27153.1操作系统选择 6
119553.1.1WindowsServer 6
194013.1.2Linux发行版 6
125713.2网络协议与配置 7
3433.2.1TCP/IP协议 7
118373.2.2端口配置 7
133543.3防火墙与安全策略 7
31233.3.1防火墙配置 7
224263.3.2安全策略 7
20653.4服务器功能监控 7
222973.4.1CPU监控 7
162333.4.2内存监控 8
251413.4.3网络监控 8
48083.4.4硬盘监控 8
29078第4章游戏服务器软件架构 8
44224.1游戏服务器软件概述 8
53404.2分布式游戏服务器架构 8
238974.3单体式游戏服务器架构 8
226734.4微服务架构 9
15761第5章游戏服务器编程优化 9
195925.1游戏逻辑优化 9
245545.1.1合并相似逻辑 9
139255.1.2减少循环迭代次数 9
196545.1.3精简计算过程 9
64265.1.4使用高效算法 10
120055.2数据存储优化 10
168025.2.1数据表设计优化 10
327085.2.2索引优化 10
190095.2.3缓存策略 10
256775.2.4数据库分片 10
207515.3网络通信优化 10
91585.3.1网络协议优化 10
173095.3.2数据压缩与解压缩 10
131395.3.3连接管理优化 10
289115.3.4网络包处理优化 10
252365.4多线程与并发处理 11
235895.4.1合理划分任务 11
230765.4.2线程池优化 11
239405.4.3锁优化 11
253395.4.4异步处理 11
26118第6章游戏服务器负载均衡 11
17466.1负载均衡概述 11
198346.2负载均衡算法 11
292606.2.1轮询算法 11
321636.2.2加权轮询算法 11
4216.2.3最少连接算法 12
23666.2.4加权最少连接算法 12
262466.3负载均衡器配置 12
96366.3.1选择合适的负载均衡器 12
25176.3.2配置负载均衡策略 12
177456.3.3设置健康检查 12
134776.3.4配置会话保持 12
131866.4跨地域负载均衡 12
311776.4.1地域选择 12
87186.4.2DNS负载均衡 12
114946.4.3Anycast技术 13
252416.4.4跨地域容灾 13
23354第7章游戏服务器安全防护 13
38007.1游戏服务器安全风险 13
70257.1.1网络攻击 13
162557.1.2病毒与木马 13
300097.1.3内部威胁 13
122997.2安全防护策略 13
262407.2.1网络安全防护 13
239557.2.2数据库安全防护 13
316047.2.3应用层安全防护 14
248837.3入侵检测与防护 14
224677.3.1入侵检测系统(IDS) 14
27777.3.2入侵防护系统(IPS) 14
170777.4数据备份与恢复 14
101087.4.1备份策略 14
53807.4.2恢复策略 14
30213第8章游戏服务器运维管理 14
78518.1系统监控与报警 14
103468.1.1监控指标
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