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游戏开发流程与质量保障手册
TOC\o1-2\h\u28969第一章游戏开发概述 3
165091.1游戏开发流程简介 3
237631.1.1立项与策划 3
98091.1.2原型设计与制作 3
302201.1.3资源准备与制作 3
110511.1.4编程与开发 3
256151.1.5测试与优化 3
84621.1.6发布与运营 3
86371.2游戏类型与开发工具 4
278041.2.1游戏类型 4
24131.2.2开发工具 4
19999第二章需求分析与设计 4
133852.1游戏需求文档撰写 4
51182.2游戏架构设计 5
290452.3游戏美术风格与角色设定 5
24902.4游戏音效与音乐设计 5
31641第三章游戏引擎与开发环境搭建 6
204513.1游戏引擎选择与安装 6
19203.2开发环境配置与优化 7
278153.3游戏项目创建与管理 7
23786第四章游戏编程基础 7
86804.1游戏编程语言选择 7
293864.2游戏编程基础语法 8
156164.3游戏逻辑实现与调试 8
4734第五章游戏美术制作 10
301015.12D/3D建模与纹理制作 10
250325.2动画与特效制作 10
236055.3UI设计与应用 11
29073第六章游戏音效与音乐制作 11
78136.1音效素材采集与处理 11
81246.1.1音效素材采集 11
220986.1.2音效素材处理 11
195996.2音乐制作与混音 12
4556.2.1音乐制作 12
103746.2.2混音 12
303416.3音效与音乐在游戏中的应用 12
177966.3.1氛围渲染 12
282916.3.2情感表达 12
119656.3.3交互反馈 12
12436.3.4故事讲述 12
94286.3.5战斗与竞技 13
27105第七章游戏测试与调试 13
184307.1游戏测试策略与方法 13
44267.1.1功能测试 13
20927.1.2功能测试 13
292227.1.3稳定性测试 13
131887.1.4安全性测试 14
286607.2游戏功能优化与调试 14
321847.2.1代码优化 14
320337.2.2资源优化 14
284097.2.3硬件兼容性优化 14
191147.2.4游戏调试 14
244717.3游戏安全性与稳定性测试 14
137657.3.1网络安全测试 15
34687.3.2用户隐私保护测试 15
275677.3.3稳定性测试 15
908第八章游戏发行与推广 15
156398.1游戏发行渠道选择 15
13488.1.1线上渠道 15
96638.1.2线下渠道 15
48548.1.3社交平台 16
292598.2游戏推广策略与实施 16
262608.2.1网络营销 16
320808.2.2合作推广 16
79388.2.3线下活动 16
15778.3游戏运营与维护 17
128478.3.1游戏更新与优化 17
304888.3.2用户服务与反馈 17
176958.3.3数据分析与运营策略调整 17
23990第九章游戏团队管理与协作 17
166699.1游戏团队组织结构 17
122399.2项目进度管理与协作 18
306429.3团队沟通与协作工具应用 18
2065第十章游戏项目风险管理 19
2945510.1风险识别与评估 19
850210.2风险应对策略 19
1613910.3风险监控与处理 20
1935511.1游戏知识产权保护 20
587211.1.1著作权 20
1442411.1.2专利权 20
168811.1.3商标权 21
367411.2游戏行业法律法规概述 21
1682811.3游戏内容审核与合规 21
8464第十二章游戏开发质量保障 22
1903312.1质量管理体系建立 22
7
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