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游戏开发团队工作流程优化指南
TOC\o1-2\h\u25439第1章:团队组织与架构 3
53991.1团队规模与分工 3
224511.2角色定义与职责 3
236841.3团队沟通与协作 3
11350第2章:项目管理与规划 3
55012.1项目启动与目标设定 3
137922.2项目进度跟踪与控制 3
205142.3项目风险管理 4
8778第3章:需求分析与设计 4
203423.1需求收集与整理 4
24883.2游戏架构设计 4
203693.3UI/UX设计 4
12891第4章:技术选型与开发环境 4
303214.1游戏引擎选择 4
21754.2开发工具与版本控制 4
31554.3技术栈整合 4
5133第5章:编程规范与代码管理 4
163045.1编码规范 4
161285.2代码审查与优化 4
67455.3代码版本控制 4
7327第6章:资源管理与优化 4
144126.1资源分类与存储 4
80636.2资源优化与压缩 4
56716.3资源版本管理 4
23704第7章:测试与质量保证 4
154817.1测试策略与计划 4
112467.2测试用例设计与执行 4
302607.3缺陷跟踪与管理 4
15266第8章:团队协作与沟通 4
297078.1团队内部沟通 4
41968.2跨部门协作 4
29598.3项目进度汇报 4
1691第9章:持续集成与部署 4
307779.1持续集成环境搭建 4
168429.2自动化部署 4
301529.3部署监控与优化 4
9194第10章:数据分析与优化 5
169710.1数据收集与整理 5
2991210.2数据分析与应用 5
359810.3数据可视化与报告 5
25103第11章:培训与知识分享 5
2599711.1团队内部培训 5
32011.2知识库建设 5
347711.3技术分享与交流 5
5246第12章:项目总结与改进 5
2392512.1项目总结报告 5
132012.2问题分析与改进 5
2949912.3团队成长与规划 5
29358第1章:团队组织与架构 5
275891.1团队规模与分工 5
237741.2角色定义与职责 5
277541.3团队沟通与协作 6
28013第2章:项目管理与规划 6
48312.1项目启动与目标设定 6
170952.2项目进度跟踪与控制 7
177282.3项目风险管理 8
28278第三章:需求分析与设计 8
274923.1需求收集与整理 8
111613.2游戏架构设计 9
91973.3UI/UX设计 9
13893第4章:技术选型与开发环境 10
232164.1游戏引擎选择 10
130024.2开发工具与版本控制 10
49574.3技术栈整合 11
19498第5章:编程规范与代码管理 12
47715.1编码规范 12
110815.1.1命名规范 12
84725.1.2代码格式规范 12
134695.1.3代码结构规范 12
160395.2代码审查与优化 12
103475.2.1代码审查流程 13
47105.2.2代码优化策略 13
250415.3代码版本控制 13
4945.3.1版本控制工具 13
49045.3.2分支管理 13
298785.3.3远程仓库管理 13
4748第6章:资源管理与优化 14
110046.1资源分类与存储 14
80716.1.1资源分类 14
33926.1.2资源存储 14
49176.2资源优化与压缩 14
164866.2.1资源优化 14
139116.2.2资源压缩 15
276266.3资源版本管理 15
54236.3.1版本控制工具 15
191616.3.2版本管理策略 15
10016第7章:测试与质量保证 15
95767.1测试策略与计划 15
41977.2测试用例设计与执行 16
937.3
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