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游戏开发团队工作流程优化指南.docVIP

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游戏开发团队工作流程优化指南

TOC\o1-2\h\u25439第1章:团队组织与架构 3

53991.1团队规模与分工 3

224511.2角色定义与职责 3

236841.3团队沟通与协作 3

11350第2章:项目管理与规划 3

55012.1项目启动与目标设定 3

137922.2项目进度跟踪与控制 3

205142.3项目风险管理 4

8778第3章:需求分析与设计 4

203423.1需求收集与整理 4

24883.2游戏架构设计 4

203693.3UI/UX设计 4

12891第4章:技术选型与开发环境 4

303214.1游戏引擎选择 4

21754.2开发工具与版本控制 4

31554.3技术栈整合 4

5133第5章:编程规范与代码管理 4

163045.1编码规范 4

161285.2代码审查与优化 4

67455.3代码版本控制 4

7327第6章:资源管理与优化 4

144126.1资源分类与存储 4

80636.2资源优化与压缩 4

56716.3资源版本管理 4

23704第7章:测试与质量保证 4

154817.1测试策略与计划 4

112467.2测试用例设计与执行 4

302607.3缺陷跟踪与管理 4

15266第8章:团队协作与沟通 4

297078.1团队内部沟通 4

41968.2跨部门协作 4

29598.3项目进度汇报 4

1691第9章:持续集成与部署 4

307779.1持续集成环境搭建 4

168429.2自动化部署 4

301529.3部署监控与优化 4

9194第10章:数据分析与优化 5

169710.1数据收集与整理 5

2991210.2数据分析与应用 5

359810.3数据可视化与报告 5

25103第11章:培训与知识分享 5

2599711.1团队内部培训 5

32011.2知识库建设 5

347711.3技术分享与交流 5

5246第12章:项目总结与改进 5

2392512.1项目总结报告 5

132012.2问题分析与改进 5

2949912.3团队成长与规划 5

29358第1章:团队组织与架构 5

275891.1团队规模与分工 5

237741.2角色定义与职责 5

277541.3团队沟通与协作 6

28013第2章:项目管理与规划 6

48312.1项目启动与目标设定 6

170952.2项目进度跟踪与控制 7

177282.3项目风险管理 8

28278第三章:需求分析与设计 8

274923.1需求收集与整理 8

111613.2游戏架构设计 9

91973.3UI/UX设计 9

13893第4章:技术选型与开发环境 10

232164.1游戏引擎选择 10

130024.2开发工具与版本控制 10

49574.3技术栈整合 11

19498第5章:编程规范与代码管理 12

47715.1编码规范 12

110815.1.1命名规范 12

84725.1.2代码格式规范 12

134695.1.3代码结构规范 12

160395.2代码审查与优化 12

103475.2.1代码审查流程 13

47105.2.2代码优化策略 13

250415.3代码版本控制 13

4945.3.1版本控制工具 13

49045.3.2分支管理 13

298785.3.3远程仓库管理 13

4748第6章:资源管理与优化 14

110046.1资源分类与存储 14

80716.1.1资源分类 14

33926.1.2资源存储 14

49176.2资源优化与压缩 14

164866.2.1资源优化 14

139116.2.2资源压缩 15

276266.3资源版本管理 15

54236.3.1版本控制工具 15

191616.3.2版本管理策略 15

10016第7章:测试与质量保证 15

95767.1测试策略与计划 15

41977.2测试用例设计与执行 16

937.3

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