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游戏服务器架构设计与优化方案分享
TOC\o1-2\h\u25981第一章:游戏服务器架构设计概述 3
201631.1游戏服务器发展背景 3
60151.2游戏服务器架构设计目标 3
204981.3游戏服务器架构设计原则 3
19634第二章:游戏服务器核心组件 4
19782.1服务器核心组件概述 4
61712.2网络通信组件 4
261072.2.1通信协议 4
299582.2.2数据传输 4
155712.2.3网络优化 4
107042.3数据存储组件 4
276802.3.1存储方案 5
179282.3.2数据库设计 5
244992.3.3数据备份与恢复 5
160582.4业务逻辑处理组件 5
304622.4.1玩法实现 5
4722.4.2功能模块 5
274672.4.3系统安全 5
25115第三章:游戏服务器网络架构 5
124493.1网络协议选择 5
17563.2网络架构设计 6
283433.3负载均衡策略 6
101563.4网络安全措施 7
23214第四章:游戏服务器数据库设计 7
229654.1数据库选型 7
162304.2数据库表设计 8
95214.3数据库索引优化 8
127115.4数据库备份与恢复 9
2930第五章:游戏服务器功能优化 9
57565.1CPU优化 9
108325.2内存优化 10
54835.3硬盘IO优化 10
204835.4网络功能优化 10
7540第六章:游戏服务器分布式架构 11
109156.1分布式架构概述 11
69086.2分布式服务器设计 11
227686.2.1设计原则 11
117866.2.2设计方案 11
35966.3分布式存储设计 11
275256.3.1存储需求分析 11
185076.3.2存储方案设计 12
187766.4分布式计算设计 12
233696.4.1计算需求分析 12
52766.4.2计算方案设计 12
20451第七章:游戏服务器容错与故障处理 12
26237.1容错机制设计 12
288727.2故障检测与处理 13
117167.3数据一致性保障 13
206667.4系统监控与预警 13
5896第八章:游戏服务器运维管理 14
163168.1服务器部署与维护 14
305188.1.1服务器选型 14
37698.1.2服务器部署 14
220918.1.3服务器维护 14
157288.2服务器监控与调优 15
219858.2.1监控工具选择 15
196198.2.2监控指标设置 15
274088.2.3功能调优 15
324758.3服务器备份与恢复 15
206558.3.1备份策略 15
256728.3.2备份工具选择 16
154138.3.3恢复策略 16
129188.4服务器安全防护 16
294508.4.1防火墙设置 16
120278.4.2安全审计 16
28328.4.3安全更新 16
27722第九章:游戏服务器功能测试与评估 16
144959.1功能测试方法 16
210619.2功能测试工具 17
238929.3功能评估指标 17
307979.4功能优化策略 18
26209第十章:游戏服务器跨平台设计 18
1762710.1跨平台架构设计 18
1592910.2跨平台通信协议 19
996610.3跨平台数据同步 19
2990510.4跨平台兼容性测试 19
8142第十一章:游戏服务器发展趋势 20
687111.1云游戏服务器 20
1841511.2容器化与微服务 20
2854111.3人工智能在游戏服务器中的应用 20
409811.4游戏服务器技术的发展方向 20
15827第十二章:游戏服务器架构设计与优化案例分享 21
1829112.1案例一:某大型游戏服务器架构设计 21
2810312.2案例二:某热门游戏服务器功能优化 22
3171312.3
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