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3A+ISP之AE篇可编辑文档.docx

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3A+ISP之AE篇

一直以来都是知乎的索取者,感谢知乎凝聚了这么多性感的大脑,让我见识了更大的世界,从今天开始我会陆陆续续更新一下3A+ISP方面的文章,一方面梳理梳理知识,一方面回馈知乎,同时希望能帮助到一些人。

关于AE(AutoExposure)

AE算法思想和曝光量公式:

(1)AE的基本概念:AutoExposure即自动曝光,是相机根据外界光线的强弱自动调整曝光量和增益,防止曝光过度或者不足的一种机制。

可见,AE的输入为当前影像的亮度值Y,输出为sensor的曝光时间和增益,isp增益和镜头光圈(如果镜头光圈可调)。当AEalgorithm得到当前帧的亮度后,便会与targetY做比较,然后计算出下一次需要调整的参数,以便让影像的亮度越来越接近targetY,如下所示。

PS:target并非一个固定值,而是一个range,

(2)影响曝光的因素:

AE算法的要求是“快,准,稳”。即要很快的能收敛到target附近,而且亮度要准确,收敛过程要平滑,收敛完成后要稳定。

影响AE算法的因素图片亮度的统计,AEtarget,AEtable,收敛速度控制。

实际操作中调节的因素有:

调节曝光时间;

调节光圈大小;

调节Sensor的ISO感光度

(3)AE控制模块:

(4)调节曝光的方法步骤和算法:

A.读入现在设定值所得到的亮度值;

B.经过AEweighttable后得到我们想要计算的亮度;

C.将得到的计算值,趋近我们的期望值(如:135);

D.计算出一组新的设定值;

E.重复以上动作,直到亮度值在我们的期望值收敛范围内(Example:131~139)。

(5)曝光时间的控制:

因为Sensor本身并没有时间的概念,它是通过pixelclock数和pixelclock的频率来表示sensor曝光时间的。为了得到简便的表达方式,就用曝光行数表示曝光时间了。曝光行数=pixelclock数/每条line的pixel数。只需要知道sensor的pixelclock频率和每行的pixel数(有效pixel+dummypixel),便可以计算出任何曝光时间,sensor需要曝光多少行。

(6)sensor曝光过程:

如下图过程可见,曝光是逐个像素从上往下进行的,当读到图中红色块时就说上面的五行已经曝光完成了,也说明sensor的曝光时间是5条lines。

(7)曝光量计算相关的名词解释和公式:

①AV是孔径值:

AV=2*log2(Fnumber),Fnumber是镜头的光圈F值,如F5.6,F值就是5.6。

②TV是时间值:

TV=-log2(exposuretime),exposuretime是曝光时间单位是秒sec。

③BV是被摄景物的亮度:

BV=log2(B/0.3K),B是景物亮度单位是Cd/cm2。

LV=BV+5。

④SV是感光材料的感光度值:

SV=log2(0.3S),ISO100的S值就是100.

⑤EV是曝光量:

则曝光公式为:

⑥AEtable:

不同的曝光时间和ISO组合方式,表和图示如下:

⑦AE收敛:

et是曝光时间;agc指sensor的感光度sensorgain即sensor的ISO值;iris是光圈值的大小。

收敛的概念就是无限趋近。

(8)AE中的问题:flicker,过曝、曝光不足、AEpeak、AE震荡等。

Flicker:

现象:图像因为sensor曝光时间不是光源频率的整数倍导致图像上出现Banding即明暗相间的条纹。

产生原因:

曝光时间小于1/100秒,且曝光时间处于波峰时,图片亮度比较亮

曝光时间小于1/100秒,且曝光时间处于波谷时,图片亮度比较暗

从能量的角度看,就是当sensor逐像素吸收外界能量成像时,外界能量有时大有时小,像素就有的亮有的暗。因此产生flicker现象。

解决办法:

所以只有曝光时间=光源周期的整数倍的时候,保证每个像素吸收的光能是稳定的。

才可以避免flicker。

国内市电,50HZ,

AEPeaking:AE的峰值,图像亮度平稳时,突然出现亮度高的画面。

AE震荡:图像亮度忽明忽暗。

测光模式:

①平均测光,取画面亮度均值作为曝光依据,画面主体、背景亮度差异大时,容易造成曝光过度或者曝光不足的现象。

②中央点测光(SpotMetering),仅测量中央很小范围内景物的亮度作为自动曝光依据,

③多点测光(Multi-SpotMetering):简单理解为点测光+记忆装置,拍摄时使被摄体中不同的部位,先后位于取景视场中心进行点测光,照相机内的电子线路将每次的结果记忆下来,并按各点的平均值进行曝光。可兼顾画面不同部分的亮度,精度高,操作麻烦。多点测光适合

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