- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
课后服务智育活动方案
主题:
“寓教于乐,智趣成长”
一、活动背景与目标
背景:
课后服务是“双减”政策背景下提升学生综合素质的重要载体。通过智育活动,激发学生学习兴趣,培养逻辑思维、团队协作和解决问题的能力,促进德智体美劳全面发展。
目标:
丰富学生课后服务内容,提升学习兴趣和参与积极性。
培养学生的逻辑思维、动手能力和创新能力。
提供趣味性与教育性兼具的学习体验,推动智力开发与人格养成。
二、活动对象
年级范围:小学三至六年级学生
人数规模:每组10-15人,按班级或兴趣小组划分
三、活动时间与地点
活动时间:每周2次,每次1.5小时(放学后)
活动地点:学校多功能教室、图书馆或活动室
四、活动内容设计
1.思维拓展类活动
逻辑拼图挑战
活动内容:通过数独、华容道、魔方等游戏,锻炼学生逻辑思维和专注力。
所需材料:数独题册、拼图板、魔方等。
活动目标:培养学生的空间想象能力和问题解决能力。
迷宫设计大赛
活动内容:学生自主设计迷宫,并组织其他组队员进行挑战。
所需材料:纸张、彩笔、尺子。
活动目标:增强创新思维和动手能力。
2.科学探索类活动
小实验大智慧
活动内容:开展趣味科学实验,如制作小火箭、空气炮、简易电路等。
所需材料:火箭模型套件、气球、电池、小灯泡等。
活动目标:激发学生对科学的兴趣,提升观察与动手能力。
环保创意工坊
活动内容:用废弃材料制作实用物品,如笔筒、纸箱小屋等。
所需材料:废纸板、塑料瓶、胶水、剪刀等。
活动目标:培养环保意识和创意能力。
3.趣味竞赛类活动
数学思维竞赛
活动内容:以抢答、闯关等形式,解决数学趣题或生活中的逻辑问题。
活动目标:提高数学应用能力和团队合作意识。
智力抢答赛
活动内容:以问答形式进行知识竞赛,包括文学、历史、科学等综合知识题。
活动目标:激发学习兴趣,积累课外知识。
4.桌游益智类活动
经典桌游时间
活动内容:引入益智类桌游,如飞行棋、三国杀、UNO等,激发思维潜能。
活动目标:培养规则意识、策略思考与社交能力。
创意编程
活动内容:通过图形化编程工具(如Scratch),让学生设计简单小游戏或动画。
活动目标:培养逻辑思维和数字技术素养。
五、活动流程
开场环节(10分钟)
组织学生签到,讲解活动主题及规则。
活动主体(60分钟)
根据具体内容组织学生开展实践活动。
分享与总结(20分钟)
学生展示活动成果,分享心得体会。
指导老师进行点评与反馈,并表彰表现突出的学生或小组。
六、师资与资源配置
指导教师:
由学科教师和外聘专业人员共同承担,确保活动的专业性与趣味性。
资源准备:
提前采购或准备活动所需的道具、工具及材料,如:
拼图、魔方、实验器材
文具、桌游、编程设备
七、考核与激励机制
考核方式:
根据学生参与度、表现及成果进行评价,记录每次活动的参与情况。
激励措施:
活动结束后发放“智育之星”小奖章或荣誉证书,定期表彰优秀学生或团队。
八、经费预算
项目
金额(元)
备注
活动材料
________
各类实验、桌游道具采购
宣传与印刷
________
活动手册、横幅等
师资费用
________
外聘专业人员补贴
学生激励
________
小奖品及荣誉证书
其他费用
________
不可预见费用
总计
________
九、活动风险与应对措施
学生安全:提前检查实验材料,避免危险操作。
学生兴趣不足:设计活动时注重趣味性与互动性。
场地与设备故障:活动前预备替代场地与备用设备。
策划人:____________
日期:____年____月____日
文档评论(0)