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大班娃娃家教案 .pdfVIP

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大班娃娃家教案--第1页

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大班娃娃家教案

活动目标:

1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、

公共汽车、超市

活动过程:

一、引导语

小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴

啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩

得可棒拉,他啊

,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够

了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,

帮助病人看病。

而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今

天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,

并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不

是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很

好的休息了;

二、幼儿游戏

教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃

家的妈妈一起将娃娃家整理干净;普遍指导各个服务场所

2016

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大班娃娃家教案--第2页

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能应用礼貌用语;

教师观察:

1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩

具;

2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的

岗位,不在教室中间奔跑;

4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

三、教师评价

1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定

和鼓励;

2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌

用语的幼儿予以表扬;

3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏

给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;

《娃娃家》教案

学情分析:

二年级学生已经初步认识形、色与肌理等美术语言,

学习使用各种工具,体验不同媒材的效果,能通过看看、画

画、做做等方法表现,有一定的色彩基础,对美术也有着浓

厚的兴趣,但还缺乏想象力和创造精神。

学习目标:

2016

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大班娃娃家教案--第3页

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根据对教材的理解和把握,以及本学习领域的特点,

主要是让学生能在活动中学到知识、培养学生的能力和情

感。

1、在运用设计和工艺的基本知识和方法进行娃娃家

的活动中,感受材料的特性,提高动手能力,审美表现力。

2、通过观察、思

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