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  • 2024-12-11 发布于河南
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小学语文学科游戏化实施与探索

一、游戏化教学的定义

游戏化,是指将游戏元素及游戏设计技术用于非游戏领域。在“游戏化教学”

中,教师开展游戏目的不是为了玩,而是为了增强教学趣味性,化被动学习为主

动,真正实现在学中玩,在玩中学。

在中国知网文库中,截止2022年6月29日,以“小学语文”和“游戏化”

为检索词进行搜索,可以得到327篇论文。这些论文皆来自一线教师。关于小学

语文游戏化教学的研究基本是从2007年开始逐步发展起来,2007年至2010年呈

低位水平,2015年出现小高峰,近年以来呈波浪上升趋势。这说明小学语文游戏

化教学正在热烈讨论。

二、小学语文学科游戏化教学的研究现状

关于游戏化的论文,多为一线教师的案例记录和经验观察,主要简单叙述了

游戏化教学的意义和具体案例操作,缺乏系统性研究。例如,高瑞雪认为,可以

通过多媒体课件、动画、识字卡片竞赛的形式在游戏中鉴赏文学作品。王洁琴则

设计出了扑克牌游戏识拼音“大喇叭小喇叭”朗读、等游戏。孙秀媛、武爱兰、

郑艳等也通过课例中的游戏环节提出了游戏化教学的建议。

在游戏化教学的意义上,作者们都对此提出了肯定看法,主要集中在:(一)

激发小学生的言语潜能,培养小学生的思能力、想象力和创造力;(二)激活小

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