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一.名词解释
1.像素;
像素:是用来计算数码影像的一种单位,一个像素通常被视为图像的最小的完整采样。
图象帧;
图像帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜
头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画。扫描
通过电子束、无线电波等的左右移动在屏幕上显示出画面或图形
2.CCDs
即耦合电荷设备(CCDs),它是一种特殊半导体器件,上面有很多一样的感光元件,每
个感光元件叫一个像素
3.逐行扫描
它是指显示屏显示图像进行扫描时,从屏幕左上角的第一行开始逐行进行,每一帧图像
由电子束顺序地一行接着一行连续扫描而成,整个图像扫描一次完成。
4.隔行扫描
隔行扫描就是每一帧被分割为两场,每一场包含了一帧中所有的奇数扫描行或者偶数扫
描行,通常是先扫描奇数行得到第一场,然后扫描偶数行得到第二场。奇数场;
5.偶数场。
视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场。交错视频的
帧由两个场构成,其中一个扫描帧的全部奇数场,称为奇场或上场;另一个扫描帧的全部偶
数场,称为偶场或下场。
6.单色光
单色光,单一频率(或波长)的光。不能产生色散。
7.复合光。
光线中包含不同频率的光,则为复合光。
8.谱色光
按频率和颜色综合考虑可分为谱色光(SpectrumColor)和非谱色光。谱色光主要是指
波长从780nm到380nm,而颜色按红、橙、黄、绿、青、蓝、紫顺序排列的各种单色光。
9.绝对黑体
在任何温度下对任何波长的辐射能的吸收率都等于1的物体,是一种理想的模型
10.色温,
和被测辐射色度相同的全辐射体的绝对温度。
11.C光源:
A光源加另一组特定的戴维斯-吉伯逊液体滤光器(C型D-G液体滤光器),以产生相
关色温6774K的辐射,光色相当于有云的天空光。
12.D光源
即模拟典型日光的标准照明体D65,目前CIE还没有推荐相应的标准光源。现在研制
的三种模拟D65人造光源分别为:带滤光器的高压氙弧灯、带滤光器的白炽灯和荧光灯,
色温大约为6504K。
13.E光源:
代表标准照光源D65以外的其它日光
14.彩色三要素
在色度学中,任一彩色光可用亮度、色调和色饱和度这三个基本参量来表示,称为彩色
三要素
15.亮度:
亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量,亮度的单位是坎德拉/平
方米(cd/m2)亮度是人对光的强度的感受。
16.色调:
色调是指物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同波长产生不同颜色的
感觉,色调是颜色的重要的特征,它决定了颜色本质的根本特征
17.饱和度
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成
分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小
18.基色光
然界中出现的各种彩色,几乎都可以用某三种单色光以不同比例混合而得到。具有这种
特性的三个单色光叫基色光。
19.三基色。
彩色电视机中使用的三基色是红、绿、蓝三色。主要原因是人眼对这三种颜色的光最敏
感,且用红、绿、蓝三色混合相加可配得较多的彩色。
20.块匹配法
在块匹配法中,重点研究块匹配准则及搜索方法。目前有三种常用的匹配准则:(1)绝
对误差和(SAD,SumofAbsoluteDifference)准则;(2)均方误差(MSE,MeanSquareError)
准则;(3)归一化互相关函数(NCCF,NormalizedCrossCorrelationFunction)准则。
21.临界闪烁频率
光刺激在眼睛内所留下的兴奋并不随着刺激的终止而消失,而是要维持若干时间,当刺
激停止后所留下来的感觉称作为视觉后象或称视觉残留。所以视网膜的反应并不能随着闪光
的开始而开始,也不能随着闪光的结束而结束。
22.PAL制与NTSC的亮度方程式
当采用NTSC制荧光粉和C白光源时为
当采用PAL制荧光粉和D65光源时为
二.简答题:
1.隔行扫描解决带宽与闪烁感及清晰度的矛盾
若采用逐行扫描的话,帧频与场频相等。理论分析可以得出,电视图像信号的最高频率
约为11~12MMz,可见视频信号带宽将相当宽。要传送频谱这样
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