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vr新闻名词解释

一、概念

VR新闻,即“虚拟现实”+新闻,通过360度全景摄像机与其他实

体设备记录新闻现场,经过处理后呈现在虚拟现实的设备上,使受众

能获得“身临其境”的体验。

二、核心特征

VR技术的核心特征可以归纳为沉浸、交互和想象。

三、评价

VR新闻是典型的沉浸式新闻,指一种能让观众获得新闻故事中

描述的事件或情形的第一人称体验的新闻生产形式。其基础思想是让

参与者成为一个在场者的数字化身,并以其第一人称视角(或者第三

人称视角等)进入一个虚拟重现的新闻故事剧情场景。

其最主要目的是通过让观众化身为新闻事件现场的“目击者”而

不仅仅是新闻的“观望者”。VR新闻报道很有可能会成为未来新闻报

道的主流形式之一。

四、VR新闻的特点

1、VR技术颠覆传统新闻报道的线性叙事。一方面,VR新闻呈

现了一种新型的新闻叙事模式,通过计算机对现实环境的模拟,将新

闻事件置于更加广阔的非线性交互环境中,为受众提供全景式解读。

相较于传统媒体中将语言文字作为主要传达信息的载体不同,VR新

闻中的文字只是起到一种辅助说明作用。

2、VR新闻中,用户不仅是信息接收者,更是新闻参与者。相较

于传统新闻,VR新闻中受众可以通过穿戴设备“身临其境”地感受新

闻现场,了解新闻事实,这种“感知域的延伸”能够带来“沉浸式体验”。

3、VR新闻不等于360度全景视频/图片。一方面,制作真正意

义上的VR新闻需要耗费巨大的投资和较长的周期;另一方面,VR

新闻是一种全新的媒介技术,对技术水平有较高的要求。

4、VR新闻偏向娱乐化。一方面,VR技术本身的特质限制了新

闻的选题;另一方面,我国VR技术起步较晚,发展还不充分,且缺

乏相关技术人才,而制作质量尚可的VR新闻需要耗费巨大的财力、

人力和时间。

五、VR新闻的优势

1、现场感,“身临其境”的冲击力

“身临其境”的现场感可以算是虚拟现实技术带给新闻报道的最

大亮点。观众再也不是故事发生的第三者,站在现场,他可以是其中

的任何一个人,所有现场信息直接赋予其感官体验。当把人们放在那

样的环境中时,再也不用记者绞尽脑汁地表述,因为站在这样的现场,

直接的听觉、视觉、触觉让一切文字都变得苍白无力。

2、客观性,媒体中介角色被削弱

传统的新闻制作模式中,我们一直认为没有绝对的客观,因为所

有的新闻都必然是媒体选择的结果,从最初新闻选题、报道角度、报

道结构、呈现方式,到最后对事件的认知及评价,无一不渗透了媒体

自己的价值观。而VR新闻中,媒体中介角色被极大地削弱,有意识

的引导被弱化。用户的所有认知可依据自己对现场的体验,不再需要

他人的转述。此时,媒体的职能只能是给用户提供进入那个环境中的

渠道,用户该怎么去看、怎么去听、怎么去想,全凭自身的体验。

3、自主性,个性化需求的极大满足

VR新闻给用户提供了从未有过的自主性,你可以直击新闻中的

人物,倾听他们的故事,感受他们的环境,了解他们的处境,然而该

怎么去看、怎么去听、怎么去探索和获取信息,都是用户主动选择的。

在这个既定的环境中,“你的地盘,你做主”。而这个过程,用户不仅

是在现场看新闻,同时也是在对信息进行主动筛选与处理。

4、交互性,缩短从身到心的距离

虚拟现实也是一场交互方式的新革命,人们正在实现由界面到空

间的交互方式变迁。虚拟现实把人与人之间的距离拉得越来越接近,

这个距离不再仅仅是借助互联网达到人们之间的交互目的,而是从身

体和心理上也拉近了人们之间的距离。对于新闻报道,这种交互性至

关重要,它加深了用户的真实体验。VR新闻的交互性可以分为两个

层次,一个是技术层次,产生行为上的互动;一个是心理层次,产生

情感上的互动。

技术层次的交互性又可以称为“人机互动”,是用户对模拟环境内

物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,例如,用户可以用

手去抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以

感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。

交互性是用户成功体验的一个重要组成部分,界面越具有交互性,就

越有吸引力和黏性。

心理层次的交互性就是我们通常所说的“新闻的贴近性”,是用户

与所处环境的故事之间产生的内心交流。当

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