06捕食搜索PS_原创文档.pdf

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

志不强者智不达,言不信者行不果。——墨翟

导言

捕食搜索(PredatorySearch,简称PS)算法是由巴西学者AlexandreLinhares在1998

年提出来的一种用于解决组合优化问题的模拟动物不是行为的空间搜索策略。Alexandre

Linhares把捕食搜索策略分别应用于解决旅行商问题(TSP)和超大规模集成电路设计

(VLSI)问题,都取得了较好的效果。

生态学、生物学、动物行为学的研究将捕食动物的搜索过程分为三个不同的部分:①首

先,捕食动物必须为了捕食而搜索;②然后,捕食动物追逐和攻击猎物;③最后,处理并吃

掉猎物。

动物捕食策略如下:

捕食搜索算法的基本思想

模拟动物的这种捕食过程中的捕食策略,AlexandreLinhares提出了一种新的针对组合

优化问题的仿真算法,即捕食搜索(PS)算法,如图8.2所示。应用捕食搜索算法寻优视,

先在整个搜索空间进行全局搜索,直到找到一个较优解;然后在较优解附近的区域进行集中

搜索,直到搜索很多次也没有找到更优解,从而放弃局域搜索,然后再在整个搜索空间进行

全局搜索。如此循环,直到找到最优解(或近似最优解)为止。在捕食搜索算法中,使用限

制(Restriction)来表征较优解得领域大小。通过限制的调节,实现搜索空间的增大和减小,

从而达到探索能力和开发能力的平衡。

志不强者智不达,言不信者行不果。——墨翟

捕食搜索算法捕食一种具体的寻优计算方法,并没有给出在局域和全局如何进行具体的

搜索,其中本质上是一种平衡局域搜索和全局搜索的策略,所以可将其称为捕食搜索策略。

局域搜索和全局搜索,广度搜索和深度开发,搜索速度和优化质量是困扰所有算法的矛盾。

而捕食搜索非常巧妙地平衡了这个矛盾。捕食搜索在较差的区域进行全局搜索以找到较好的

区域,然后再较好的区域进行集中的局域搜索,以使解得到迅速的改善;捕食搜索的全局搜

索负责对解空间进行广度搜索,捕食搜索的局域搜索负责对较好区域进行深度开发;捕食搜

索的局域搜索由于只集中在一个相对很小的区域进行搜索,所以搜索速度很快,捕食搜索的

全局搜索可以提高搜索的质量,使搜索避免陷入局部最优点。

算法的基本概念

算法步骤

1solutionsolutionb=solutioncounter=0L=0

第步:随机选择一个初始点,,令,,。

2LNumLevelNs5%Nsproposal

第步:如果,取()的构造出(),并取其中最小解,

3

然后转第步;否则结束。





3proposalAb,RestrictionLsolution=proposal4

第步:如果,令,然后转第步;

否则转第5步。

第4步:如果Z(solution)Z(b),令b=solution,level=0,counter=0,重新计算限制,

然后转第2步;否则转第5步。

第5步:令counter=cou

您可能关注的文档

文档评论(0)

LLFF111 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档