5.必修二 Unit-3-Computers教学设计及反思 .pdfVIP

5.必修二 Unit-3-Computers教学设计及反思 .pdf

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教案

人教版高中英语必修二

Unit3Computers

学校:

姓名:

Unit3Computers

一,教材分析

本单元的中心话题是“计算机”,内容涉及计算机的发展历史、

计算机的应用等,其中还谈到包括计算机在内的几种信息技术的载

体、智能计算机的发明等等。不过,整个单元多以计算机为第一人称

进行自白,这种拟人的手法使得文章谈起来妙趣横生,抽象的专业知

识介绍起来也浅显易懂。本主旨语篇WHOAMI?以计算机的口吻自

述其发展演变的历史以及计算机在当今世界各个领域的运用。表达了

计算机的发展变化之快以及在生活中用途之广。

二,学生分析

计算机这一话题虽然有趣,但本单元所选语言材料属于科普类说

明文,内容较为抽样,文章中也不乏一些专业术语,对于高一学生来

说有一定的难度。

目前,学生上课以interpersonal的交流为主,而interpretat

ive和presentational形式比重不够。由于文化教学不够重视,学

生的跨文化意识不高。此外,学生跨学科学习的意识不够,语言和信

息的双向促进关系的认识不够。对于比较策略主要运用在英汉汉英互

译的语言层面,未进入文化比较和思维比较。学生的课外语言活动环

境不够丰富和重视程度不够,通常以词汇、语法和写作练习为主,缺

乏真实的语言运用。

三、教学目标

(1)技能目标:

1.让学生掌握“decisionmaking”表达方式。如此“Ibelieve...

inmyopinion,etc”.

2.发展学生的猜测和信息组织能力

(2)知识目标:

1.让学生掌握电脑发展的背后信息

2.让学生意识到电脑发展史和给人类网带来的便利

(3)情感目标

1.培养学生正确使用电脑的好习惯

2.激发学生的创造力的同时形成健康的网络使用态度。

(4)教学方法

1.任务型教学法

2.合作学习法

3.讨论法

四,教学重点

1.了解计算机发展的历史背景、著名人物、各类常见和新型用途

2.训练学生的阅读预测能力和信息加工组织能力。

五,教学难点

1.了解计算机发展的历史背景、著名人物、各类常见和新型用途,

2.训练学生的阅读预测能力和信息加工组织能力。

六、教学过程

第一步:导入

活动1:猜测游戏

展示几张图片并让学生猜测本单元的主题。

[设计思路]运用这种教学方式来激发学生学习计算机的兴趣。猜测

各种各样的图片既有助于满足和激发学生的好奇心,又能向学生呈现

现代信息技术的高速发展,开阔学生视野。

第二步:预读

活动2:预备和分享(个人和小组活动)

1、教师或学生提供符合学生阅读的各种相关信息,包括各种文体和

中英版本;内容涉及计算机的历史、著名人物、各类应用以及对未来

计算机的设想。

2、学生四人一组,先运用初步掌握的略读和跳读技巧整理信息;再

组内每人向组员介绍自己的信息;

[设计思路]本活动旨在让学生通过自己对已有信息的主动加工和组

织来了解和分享计算机的背景知识。该设计教师不再是背景呈现者,

而是资源库的提供者。活动涉及主要有interpersonal和interpret

ative两类常用的交流模式,且信息均来源自现实生活。本设计体现

了学生为中心,教师为指导的思想。

第三步:读中活动

活动3:阅读课文并完成下面的练习(个人)

1642:_________________________________________

1822:TheanalyticalmachinewasmadebyCharlesBabbag

:_________________________________________

1940s:________________________________________

Thefirstfamilyofcomputerswasconnectedtoeachother.

1970s:_________________________________________

Now:_________________________________________

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