软件设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导(2025年).docxVIP

软件设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导(2025年).docx

  1. 1、本文档共57页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年软件资格考试软件设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试题及答案指导

一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)

1、关于软件工程的基本概念,以下说法正确的是:

A.软件工程是将系统化的、严格约束的和可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件。

B.软件工程的主要目标是在限定的时间内完成尽可能多的功能开发。

C.软件工程不需要考虑成本效益,只要能实现功能即可。

D.软件工程仅限于大型软件系统的开发,对于小型应用程序不适用。

答案:A

解析:选项A正确描述了软件工程的本质,即它是一门应用计算机科学理论和技术以及工程管理原则与方法来指导计算机软件开发和维护的学科。选项B错误,因为软件工程不仅关注功能开发的数量,更注重质量和效率。选项C错误,软件工程必须考虑到成本效益,以确保项目的可行性和可持续性。选项D错误,软件工程的原则和实践适用于所有规模的软件项目,无论大小。

2、在软件生命周期中,下列哪个阶段不属于需求分析阶段的工作内容?

A.确定用户的需求

B.编写需求规格说明书

C.进行详细设计

D.分析现有系统的局限性

答案:C

解析:需求分析阶段的主要任务是理解用户的需要,并将其转换为软件需求说明,包括确定用户需求、编写需求规格说明书以及分析现有系统的局限性等。而选项C进行详细设计属于设计阶段的工作内容,不是需求分析阶段的任务。因此,正确答案是C。

3、在面向对象设计中,下列哪一项不是类的基本特征?

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.可视化

答案:

D.可视化

解析:

面向对象设计中的类具有三大基本特征,分别是封装性(Encapsulation)、继承性(Inheritance)和多态性(Polymorphism)。封装性指的是将数据和操作数据的方法绑定在一起;继承性允许新类从已有类那里获取属性和方法;多态性使得同一操作作用于不同的对象可以有不同的解释。而可视化并不是面向对象设计中类的特性之一,它是与用户界面设计相关的一个概念。

4、假设有一个基于栈实现的后缀表达式求值算法,在计算表达式23+4*时,下列哪个选项正确描述了栈的变化过程?(注:数字表示压入栈,字母表示执行对应运算并弹出相应数量的操作数)

A.2进栈,3进栈,+后栈顶为5,4进栈,*后栈顶为20

B.2进栈,3进栈,4进栈,+后栈顶为7,*后栈顶为28

C.2进栈,3进栈,+后栈为空,4进栈,*后栈顶为20

D.2进栈,3进栈,4进栈,*后栈顶为12,+后栈顶为15

答案:

A.2进栈,3进栈,+后栈顶为5,4进栈,*后栈顶为20

解析:

对于后缀表达式(也称逆波兰表达式),其求值规则是从左至右扫描表达式的每个元素,遇到数字就将其压入栈中,遇到运算符则弹出栈顶的两个元素进行相应的运算,然后将结果重新压入栈中。对于给定的表达式23+4*:

首先,2和3被依次压入栈。

然后遇到运算符+,此时从栈中弹出3和2,计算得到5,再将5压回栈中。

接下来,4被压入栈。

最后遇到运算符*,这时从栈中弹出4和5,计算得到20,再将20压回栈中。

因此,最终栈顶元素为20,所以选项A正确描述了该计算过程。

5、问题描述:

下列关于面向对象设计原则的说法中,哪一项是错误的?

A.开闭原则(Open/ClosedPrinciple)是指软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。

B.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)表明子类型必须能够替换掉它们的基类型。

C.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)要求客户端不应该依赖于它不使用的方法;接口应尽量细化。

D.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)指的是一个类应该有且仅有一个原因导致其变更,即一个类只能实现一个接口。

答案:D

解析:

选项D中的描述并不准确。单一职责原则强调的是一个类应当只有一个引起它变化的原因,也就是说,一个类应该只专注于一个功能领域或责任。但这并不意味着一个类只能实现一个接口。一个类可以实现多个接口,只要这些接口所代表的责任是统一的,符合单一职责原则的要求即可。因此,选项D表述错误。

6、问题描述:

在UML(统一建模语言)中,以下哪种图用于表示系统的静态结构,包括类、对象及其关系?

A.序列图(SequenceDiagram)

B.类图(ClassDiagram)

C.活动图(ActivityDiagram)

D.状态图(StateDiagram)

答案:B

解析:

A.序列图用于描绘系统中对象

文档评论(0)

lgcwk + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档