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UG将轮廓缠绕到圆柱面上方法,以圆柱面上的梅花凹槽为例。
图1
点击菜单栏“插入”,选择人“任务环境中的草图”,再点击创建的基准平面(与圆柱相切),
就可以再这个平面里画槽的形状了。UG会自动将绘图平面正对屏幕。
图2
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图3图4
草图开始后,绘制区域直接面向操作者(图3)。在平面上绘制所要的图形(展开图
如图4)
下一步:缠绕曲线:在插入中,选择来自曲线集的曲线--缠绕/展开曲线如图5
图5
如图6,面选择圆柱面,平面则选择钢材绘制草图的平面(与圆柱面相切),点选确定即可。
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图6
确定后,将草图和基准平面隐藏,草图就缠绕到圆柱面上了。如图7、8
图7图8
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将圆柱面抽取出来(以备后面的修剪)
插入中,选择关联复制,再选择抽取体如图9
图9
直接选择圆柱面,点确定,如图10,类型选择“面”
图10
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将平面抽出后,用缠绕线去分割它。在插入中,选择修剪,再选择修剪片体,如图11
图11
将刚才抽取的圆柱面,用缠绕的曲线进行修剪,保留曲线内部的部分。边界对象选择“缠
绕曲线”,或者也可以在左侧导航器里直接点选;选择片体时点曲线内的部分,以便保留。
图12
确定后,点导航器中的修剪片体,如果曲线内部为高亮,则表示曲线内部成功保留。如
图13.
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图13
在插入中,选择偏置/缩放,选择加厚命令(图14)。将上一步所得片体进行加厚。
图14
图15
为方便显示,将模型改为静态线框显示,此处深度选为-5mm(图15)。注意,此时不
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要进行布尔运算,布尔栏选择无。否则容易报错,导致无法进行。直接点确定。
确定后,再去求差(图16)。目标选择圆柱体,刀具选择刚做的加厚(可在导航器中
直接点选)。
图16
做好后依旧显示不出来凹槽,但实际上已经做好了,只是前面做的修剪片体还处于显示
中,将它隐藏即可。导航器中,直接点选拉伸(即圆柱体)、缠绕曲线和修剪片体,右键选
择隐藏,凹槽就显示出来了(如图17、18)。
图17
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