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三年级下册信息技术苏科版6.2制作数字作品第一课时教案.pdf

三年级下册信息技术苏科版6.2制作数字作品第一课时教案.pdf

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三年级下册信息技术苏科版6.2制作数字作品第一

课时教案

授课内容授课时数

授课班级授课人数

授课地点授课时间

课程基本信息

1.课程名称:制作数字作品

2.教学年级和班级:三年级下册

3.授课时间:第6周第2课时

4.教学时数:45分钟

本节课将围绕苏科版信息技术三年级下册第6章《数字作品的制作》展开,通过

实践操作,使学生掌握制作简单数字作品的基本技能。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息素养、创新意识和审美情趣。通过学

习制作数字作品,学生将掌握以下核心素养:

1.信息素养:学生能够运用所学信息技术知识,收集、整理、加工和表达信息,

提高信息处理能力,为今后的学习和生活打下坚实基础。

2.创新意识:学生能够在创作数字作品过程中,发挥个人创意,尝试运用不同

的素材和工具,培养创新思维和解决问题的能力。

3.审美情趣:学生通过欣赏和创作数字作品,培养良好的审美观念,提高审美

情趣,激发对美的追求和表达。

4.团队协作:学生在小组合作制作数字作品的过程中,学会沟通、分享和协作,

提高团队协作能力。

5.自主学习:学生能够在教师引导下,自主探究制作数字作品的方法和技巧,

培养自主学习能力,形成持续学习的习惯。

本节课将紧密结合课本内容,通过实践操作、小组合作等形式,使学生在掌握基

础知识的同时,提升核心素养,为全面发展奠定基础。

重点难点及解决办法

重点:

1.掌握数字作品的制作流程。

2.学会使用基本工具和素材创作个性化的数字作品。

难点:

1.创意构思与实际操作的结合。

2.信息技术工具的熟练运用。

解决办法及突破策略:

1.引导学生通过课本实例,了解数字作品的制作流程,通过步骤分解和示范操

作,帮助学生掌握关键步骤。

-通过流程图示和口头讲解,明确制作流程的每个环节。

-分组讨论,让学生在小组内分享各自的理解,加深记忆。

2.针对创意构思与操作结合的难点,鼓励学生在创作前进行草图设计,将抽象

的创意具体化。

-提供模板或草图示例,帮助学生将想法转化为可视化的草图。

-引导学生通过试错和修改,逐步完善作品。

3.对于信息技术工具的熟练运用,通过反复实践和个别辅导,提高学生的操作

熟练度。

-设计基础练习,让学生熟悉工具的基本操作。

-在实践中提供即时反馈和指导,帮助学生纠正错误,提高操作技巧。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过系统的讲解,使学生了解数字作品制作的基本概念、流程和技

巧。结合课本内容,以生动的语言和实际案例,提高学生对知识点的理解和记忆。

-利用PPT展示制作流程图、操作步骤等关键信息,帮助学生构建知识框架。

-结合课本中的实例,进行详细讲解,引导学生关注重点和难点。

2.讨论法:鼓励学生在课堂上积极发言,针对数字作品制作过程中的问题进行

小组讨论,激发学生的思考和探究兴趣。

-分组讨论制作过程中的难点和创意构思,促进学生之间的经验分享和交流。

-教师引导讨论方向,确保讨论内容与课本知识紧密结合。

3.实践法:以学生为主体,注重动手实践,提高学生的操作技能和解决问题的

能力。

-设计实践任务,让学生在课堂上进行实际操作,巩固所学知识。

-教师巡回指导,针对学生的操作问题进行个别辅导,提高实践效果。

教学手段:

1.多媒体设备:利用投影仪、电脑等设备,展示课本实例、操作演示等教学资

源,提高课堂趣味性和直观性。

-使用PPT、视频等多媒体资源,帮助学生更直观地了解制作流程和操作方法。

-演示软件操作,让学生跟随操作步骤进行实践,提高学习效果。

2.教学软件:运用专业教学软件,如图像处理软件、音视频编辑软件等,辅助

学生完成数字作品的制作。

-引导学生使用教学软件,掌握基本操作,提高制作效率。

-利用软件的实时反馈功能,帮助学生发现并改正错误,提高作品质量。

3.网络资源:利用互联网资源,拓展学生

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