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大班数学活动《猜猜我是数字几》.pdf

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大班数学活动《猜猜我是数字几》

【活动目标】

1.尝试在一组数字的区间内,根据已有的信息判断自

己的数字,激发幼儿分析推理的能力。

2.体验运用方法猜出数字后的愉悦。

【活动准备】

贴有112数字卡片的帽子。

【活动过程】

一、出示魔术帽,引发幼儿的兴趣。

引导语:小朋友们,看看这些是什么?谁戴魔术帽?这

个魔术帽要有一定本领的魔术师才能戴,待会儿我们玩一个

游戏,让你们真正变成一个魔术师。

二、交代游戏玩法规则

(一)提问:这顶帽子怎么样?有什么特别的地方?为

什么我看不见?

师:是的,这顶帽子很特别,上面贴了一个数字,今天

所有的帽子上都和这个帽子一样,都有一个数字,而且这些

数字各不相同。

(二)游戏玩法:

每一个魔术师戴上一顶有数字的帽子,在不把帽子拿下

来的情况下,根据有用信息,猜出自己是数字几,这个魔术

-1-

就叫《猜猜我是数字几》。

(三)玩法规则:

1.台上魔术师不能取下帽子,也不能向其他人问“我是

几”。

2.台下的观众也不能直接说出“你是几”,也不能比手

势、动嘴形。

3.在得到信息以后,听到老师说“抢答开始”,举手猜

对自己帽子上数字的小朋友获胜。

4.违反游戏规则,停止一轮游戏。

三、游戏《猜猜我是数字几》

(一)第1轮游戏

提问:我刚刚给出的信息是什么?你怎么知道自己是X?

小结:根据提示,看清别人的数字,能知道缺少的数字,

就是自己的数字。

(二)第2轮游戏

请坐在下面的观众给他们提供信息。

小结:找到最小和最大的数字就能给出数字范围的提示

信息。

(三)第3次游戏

这次谁能试试用简单的语言,给台上的魔术师提供完整

的信息。

小结:光找出最小和最大的数字还不够,还要发现数字

-2-

的特点才能给出准确的信息。

(四)第4次游戏

请坐在下面的观众用简单的语言给台上的魔术师提供

完整的信息。

小结:给魔术师提供更多的信息,让魔术师能更快猜到

帽子上的数字。

【活动反思】

活动亮点:

1.活动的游戏性

把一个标有数字的帽子,戴在头上,和幼儿玩游戏。将

数之间的多一少一关系、相邻数、单数和双数等一些数概念,

巧妙地融合于游戏中,把枯燥、抽象、严谨的数学活动,变

成幼儿喜爱的游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中积极主动地

思维,始终处于乐学的状态中。

2.内容的递进性

游戏中有对数学符号的认识,有对幼儿思维能力和数学

能力的训练,活动层层递进,逐步展开。在开始这一环节,

引导幼儿在游戏中逐步理解猜数字的方法:知道区间数字,

看到其他数字,就能推理出自己头上的数字是多少。随着幼

儿在游戏中逐步理解猜数字的方法后,增加一些游戏的难度

(包括单数、双数、随机的数字)。

3.注重个体差异

-3-

活动中,数学能力强的幼儿能较快的猜出自己头上的数

字,互换角色时也能给别人提供精准的信息,对于数学能力

较弱的幼儿,给他充足的时间,引导大家一起帮助他推理,

猜出头上的数字,真正做到“关注每一个幼儿”。

不足之处:

1.规则意识不够强,在位置上的孩子会提醒戴帽子的幼

儿,今后要多引导幼儿要遵守游戏规则。

2.准备不够充分,有些女生的马尾绑的高,以至于帽子

带不稳,会掉下来,今后开展活动前要全面关注,把握细节,

确保活动顺利开展。

-4-

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