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2024年知识竞赛策划书(三篇) .pdf

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2024年知识竞赛策划书

一、活动名称:

“挑战到底”知识竞赛

二、活动背景:

为了激发大学生的学习兴趣,认识到专业知识的重要性与必要

性,丰富大学生的专业知识和社会知识,提高我校大学生对能力,学

识重要性的认识,开展以问答形式为主,观众互动的大型益智类活动。

三、活动时间:

____月____日(星期六)

四、活动地点:5B508

五、活动准备:

挑选具有一定应变能力的主持人一名必须具备一定的口头表达

能力和转换思维能力,准备与参赛选手专业相关的题目每个专业____

个题目,主题分为五个,生活,科学,文学,专业、社会、各五个。

六、比赛规则策划:

1、选手自行组队三个人为一组。

2、比赛所有代表队同时进行,比赛前根据抽签决定组别顺序,

比赛现场根据选手自选题目类型进行现场抽题进行回答,(每题每组

选手有____秒的时间用来思考和作答)每组选手的基础分为____分,

对于非专业问题答对一题加____分,专业知识问题答对一题加____

分,相应的答错一个题扣掉相应的分数。第一轮每组自选回答五小题,

当分值为零时,退出比赛,第一轮退出比赛的选手等待一次复活的机

会。

3、在每组选手选题后所有代表队均有一次弃权答题的机会,但

是会扣掉此类型题目分数的二分之一,同时每组可以有现场求助机会

一次,各代表队可以拥有自己的智囊团队,限制____人以下。

4、比赛分为四个环节,分别是:单刀赴会,巅峰对决、死而复

生、好戏连台。

单刀赴会环节比赛规则:

比赛开始,所有代表队按照事先抽签顺序依次进行答题,各答五

题,若答题正确,加分,答题错误扣掉相应分数,最后根据最后得分

排名,若得分为零直接退出比赛。

巅峰对决比赛规则:

经过第一轮比赛,剩下代表队进行第二轮巅峰对决环节。剩下代

表队经过抽签选择对手,两两PK(若为奇数,所剩队直接进入下一环

节),互相PK的两队互相为对方代表队选题(注:专业类题目不得超

过2题),答对加上相应分数而选题者则扣掉相应分数、答错扣掉相

应分数,选题者加上相应的分数。总共进行____个问题。答题结束后

每组按照分数高低分出晋级或者淘汰。

死而复生比赛规则:

所有未晋级的代表队都有一次复活的机会,获得晋级的条件是:

由主持人进行抽题,所有参加复活的代表队在规定的时间内回答完事

先准备的题目且正确率最高的代表队获得答题资格,若回答正确加

分,回答错误答题机会给下一组,主持人总共随机抽取三个题目,最

后通过统计得分,分数最高的代表队晋级成功。

7、游戏环节:

进行完激烈的比赛,进行游戏环节活跃气氛。

1、听曲猜歌:由主持人现场播放音乐,观众进行现场抢答,猜

出歌名的送出精美礼品一份。

2、微信摇一摇:和主持人同时进行微信摇一摇,被摇到的现场

观众将会获得精美礼品一份。

好戏连台比赛规则:

剩下的晋级的代表队选手继续进行比赛,比赛规则和巅峰对决一

样,抽签决定对手两两PK(若为奇数,单独进行五题回答),每组完

成五个题目的回答,答题结束后根据分数高低进行排名。

八、参赛对象:湖北民族学院全体学生。

九、奖项设置:

对最后排名前三名的代表队进行证书和奖品奖励。

第一名:1队(____人)证书奖品

第二名:1队(____人)证书

第三名:1队(____人)证书

2024年知识竞赛策划书(二)

一、竞赛背景和目的

2024年知识竞赛是由组织者在全球范围内举办的一项知识性比

赛活动。本次竞赛旨在鼓励和推广知识学习,提升参赛者的综合素质,

培养他们的分析推理能力、团队合作精神和创新思维,激发他们的学

习兴趣和潜力。

二、主办单位和承办单位

主办单位:XXX组织

承办单位:XXX学校

三、竞赛时间和地点

时间:2024年X月X日

地点:XXX学校

四、竞赛对象

本次竞赛面向全球大学生、高中生以及其他热爱知识学习的青少

年群体。每支参赛队伍由3名队员组

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