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数字媒体发展历史.pptxVIP

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数字媒体发展简史;要求大家掌握的内容;;;;;帕斯卡加法机

1642年,法国数学家、物理学家和思想家帕斯卡发明加法机,这是人类历史上第一台机械式计算机,其原理对后来的计算机械产生了持久的影响。帕斯卡从加法机的成功中得出结论:人的某些思维过程与机械过程没有差别,因此可以设想用机械模拟人的思维活动。1971年瑞士人沃斯把自己发明的高级语言命名为Pascal,以表达对帕斯卡的敬意。;;巴贝奇差分机

1822年,英国数学家巴贝奇发明差分机,专门用于航海和天文计算。这是最早采用寄存器来存储数据的计算机。

第一台差分机从设计到制造完成,花费了整整十年。它可以处理3个5位数,计算精度达到6位小数。

巴贝奇分析机采用了三个具有现代意义的装置:保存数据的寄存器;从寄存器取出数据进行运算的装置,并且机器的乘法以累次加法来实现;控制操作顺序、选择所需处理的数据以及输出结果的装置。;19世纪后期:从机械到电的飞跃

1880年的美国人口普查人工用了7年的时间进行统计。1888年,美国人赫尔曼·霍勒斯抓住这一机遇发明了制表机。制表机采用电气控制技术取代纯机械装置,这是计算机发展中的第一次质变。以穿孔卡片记录数据,体现了现代软件的思想萌芽。制表机公司的成立,标志着计算机作为一个产业初具雏形。;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;;;微软操作系统简介;Windows2.0

1987年发布,最初售价为100美元;是一个基于MS-DOS操作系统。但这个版本依然没有获得用户认同。;Windows3.0

微软第一个获得成功的版本

1990年发布,既包含对用户界面的重要改善也包含对80286和80386对内存管理技术的改进。为命令行式操作系统编写的MS-DOS下的程序可以在窗口中运行,使得程序可以在多任务基础上可以使用;Windows3.1

1992年4月份发布,与windows3.0相比改进很多。在当年首两个月,在市场中,就售出超过300万份

添加了对声音输入输出的基本多媒体的支持和一个CD音频播放器,以及对桌面出版很有用的TrueType字体;windows3.2

1994年发布,;由于消除了语言障碍,降低了学习门槛,因此很快在国内流行了起来;包括Windows95,Windows98,Windows98SE以及WindowsMe

系统基层主要程式是16位的DOS源代码,它是一种16位/32位混合源代码的准32位操作系统,故不稳定

主要面向桌面电脑的系列;WindowsNT

纯32位操作系统,使用先进的NT核心技术,非常稳定。分为面向工作站和高级笔记本的Workstation版本,以及面向服务器的Server版;Windows2000

由微软公司发行于1999年12月19日的32位图形商业性质的操作系统

Windows2000有四个版本:Professional、Server、AdvancedServer和DatacenterServer;Windowsxp

一款视窗操作系统。发行于2001年

四个版本:

家庭版(Home)

专业版(Professional),在家庭版的基础上添加了新的为面向商业的设计的网络认证、双处理器等特性。支持2个处理器

WindowsXP64-BitEdition,满足电影特效制作、3D动画、工程和科学应用

其他版本:WindowsXPMediaCenterEdition;WindowsServer2003

是目前微软推出的使用最广泛的服务器操作系统。;;;;Adobe的产品;;;;;;Adobe2006数字艺术大赛获奖作品;;;;;数字媒体发展历程;20世纪50-60年代:数字艺术启蒙期,计算机产生的动画和图像仍在开发阶段的技术水平。代表人物如BenF.Laposky

20世纪70年代:开发计算机图像和三维计算机动画很有意义的10年;出现数字媒体艺术软件,如绘画软件、三维动画和虚拟环境设计等

美国皮克萨公司

日本艺术家河野洋一郎

福克斯公司《深渊》:数字电影时代到来

《魔鬼终结者2》:数字媒体艺术的魅力完全体现

《侏罗纪公园》、《阿甘正传》、《泰坦尼克号》;互联网的出现和多媒体技术的成熟;在线媒体艺术和虚拟现实艺术开始出现;数码艺术商业化;数码艺术与传统艺术相渗透;计算机合成和拼贴艺术流行;计算机超现实主义绘画、表现主义绘画和抽象主义绘画出现

各种媒体和信息服务行业:摄影、摄像、动画、电影、电视、书籍、报刊和互联网等。;;;;数字艺术成长之路;;数字艺术的大众盛宴;;任重道远:中国数字媒体艺术的起步和发展;

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