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国家开放大学《Flash动画制作》章节测试参考答案.pdfVIP

国家开放大学《Flash动画制作》章节测试参考答案.pdf

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国家开放大学《Flash动画制作》章节测试参考答案

第一章Flash概述

一、单选题

1.Flash软件保存格式为()

A.ai

B.png

C.fla

D.pnd

2.在Flash中,历史记录面板的作用是:()

A.编制脚本程序,产生交互

B.排列和组织对象的属性

C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令

D.调整色彩和优化图形

3.关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()

A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。

B.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧

C.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,

D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

4.Flash的创作环境的重要部分的是()

A.时间轴上的帧

B.库面板

C.属性面板

D.停息面板

5.关于Flash软件说法正确的是()

A.它是一个专做位图的软件

B.Flash软件只能制作动画

C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页

D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页

6.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()

A.信息面板

B.填充面板

C.描边面板

D.变形面板

7.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()

A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

二、多选题

8.Flash动画主要应用于哪些领域()

A.矢量绘图

B.幻灯片和课件制作

C.多媒体制作

D.以上说法都不对

第二章Flash的绘图工具

一、单选题

1.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是

A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和

位图图像

C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

2.编辑位图图像时,修改的是()

A.像素

B.曲线

C.直线

D.网格

3.关于获得位图的填充形状说法正确的是()

A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状

B.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图

像,就得到了填充形状

C.导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,

就得到了填充形状

D.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中

选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

4.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路

径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是

一条曲线()

A.再次单击

B.单击并拖动鼠标

C.双击鼠标

D.都不可以

5.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是()

A.取消上一步操作

B.取消对象的上一次变形

C.将变形的对象还原到初始状态

D.取消所有对象的变形

6.下面关于使用钢笔工具说法错误的是()

A.要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具

B.钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修

改曲线的弧度

C.用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,

反之亦然

D.用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以

创建曲线点

7.下列对于FLASH中钢笔工具作用描述正确的是()

A.用于自由圈选对象

B.自由地创建和编辑矢量图形

C.绘制各种椭圆图形

D.用于不规则形状任意圈选对象

8.可以将如图所示左边的图像变为右边

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