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摘要
自骰子走进人们视野以来,与之相关的概率问题就引发人们的关注和思考,再到后来骰子广泛的运用到各类游戏当中,最为经典的运用就是强手棋.强手棋也是最常见版图类经营游戏之一,其中包含着大量随机游走的知识,通过研究强手棋来探究随机游走知识的应用,也进一步研究图版类游戏的平衡性.
本文主要研究自定义规则下的强手棋游戏中骰子的平均抛掷次数、赚钱格点分布对平均抛掷次数的影响、特殊格点个数对平均抛掷次数的影响以及特殊格点插空分布对平均抛掷次数的影响.全篇分为四个章节.第一章节为绪论,主要介绍选题背景与选题研究现状等;第二章节介绍了随机游走的理论表述
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