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二零二四年度虚拟现实(VR)游戏开发与发行合同
本合同目录一览
1.定义与解释
1.1合同定义
1.2术语解释
2.双方信息
2.1开发方信息
2.2发行方信息
3.项目概述
3.1游戏名称
3.2游戏类型
3.3游戏内容
4.开发内容与流程
4.1开发任务分配
4.2开发进度与里程碑
4.3质量保证与测试
5.版权与知识产权
5.1知识产权归属
5.2专利与商标
6.技术支持与维护
6.1技术支持范围
6.2维护服务内容
7.市场推广与发行
7.1市场推广计划
7.2发行渠道与方式
8.费用与支付
8.1开发费用
8.2发行费用
8.3付款方式与期限
9.违约责任
9.1违约情形
9.2违约责任承担
10.保密条款
10.1保密信息范围
10.2保密义务与责任
11.合同解除与终止
11.1合同解除条件
11.2合同终止条件
12.合同变更与补充
12.1变更程序
12.2补充协议
13.争议解决
13.1争议解决方式
13.2争议解决机构
14.合同生效、有效期与终止
14.1合同生效条件
14.2合同有效期
14.3合同终止条件
第一部分:合同如下:
1.定义与解释
1.1合同定义
本合同系指本合同双方就二零二四年度虚拟现实(VR)游戏开发与发行事宜所签订的具有法律约束力的协议。
1.2术语解释
(1)“开发方”指负责游戏开发任务的乙方;
(2)“发行方”指负责游戏发行任务的甲方;
(3)“游戏”指乙方根据本合同开发完成的虚拟现实(VR)游戏;
(4)“知识产权”指游戏相关的专利、商标、著作权等。
2.双方信息
2.1开发方信息
(1)名称:___________
(2)地址:___________
(3)联系方式:___________
2.2发行方信息
(1)名称:___________
(2)地址:___________
(3)联系方式:___________
3.项目概述
3.1游戏名称:___________
3.2游戏类型:___________
3.3游戏内容:___________
4.开发内容与流程
4.1开发任务分配
(1)开发方负责游戏的开发工作,包括但不限于游戏设计、编程、美术、音效等;
(2)发行方负责游戏的发行工作,包括但不限于市场推广、渠道拓展、运营维护等。
4.2开发进度与里程碑
1.1立项阶段:___________
1.2设计阶段:___________
1.3编程阶段:___________
1.4美术阶段:___________
1.5音效阶段:___________
1.6内测阶段:___________
1.7正式上线:___________
(2)双方应定期召开会议,对开发进度进行评估和调整。
4.3质量保证与测试
(1)开发方应确保游戏质量符合行业标准;
(2)开发方应进行严格的质量测试,包括但不限于功能测试、性能测试、兼容性测试等;
(3)发行方有权要求开发方对游戏进行修改和完善。
5.版权与知识产权
5.1知识产权归属
(1)游戏的所有知识产权归开发方所有;
(2)发行方获得在合同有效期内对游戏的发行权。
5.2专利与商标
(1)开发方承诺游戏不侵犯他人的专利权和商标权;
(2)如因游戏侵犯他人专利权和商标权,由开发方承担全部责任。
6.技术支持与维护
6.1技术支持范围
(1)开发方提供游戏的技术支持,包括但不限于游戏更新、修复漏洞等;
(2)发行方在发行过程中遇到的技术问题,由开发方提供技术支持。
6.2维护服务内容
(1)开发方负责游戏的后台维护,包括但不限于服务器、数据库等;
(2)开发方提供游戏运营所需的必要技术支持。
8.费用与支付
8.1开发费用
(1)开发费用总额为人民币___________元;
(2)开发费用分阶段支付,具体支付比例和节点如下:
8.1.1预付款:合同签订后___________日内,支付总额的___________;
8.1.2初稿阶段:初稿完成后___________日内,支付总额的___________;
8.1.3中期阶段:中期阶段完成后___________日内,支付总额的___________;
8.1.4最终阶段:最终版本完成后___________日内,支付总额的___________。
8.2发行费用
(1)发行费用总额为人民币___________元;
(2)发行费用包括但不限于市场推广费用、渠道费用、运营维护费用等,具体费用将在附件中详细列明。
8.3付款方式与期限
(1)付款方式为银行转
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