数控加工编程 课件 任务2.5 螺纹的编程与加工.pptx

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数控车床编程与加工—螺纹的编程与加工

1.单行程螺纹切削指令G32G32X(U)___Z(W)___F__其中,X(U)___Z(W)___为螺纹终点坐标,F取值为螺纹导程。用途:车削圆柱螺纹、锥螺纹和端面螺纹若默认X值,则加工圆柱螺纹;若默认Z值,则加工端螺纹;若都不是默认值,则加工锥螺纹。1.其中L为螺纹导程,α为锥螺纹锥角,如果α为0,则为直螺纹;LX、LZ分别为锥螺纹在X方向和Z方向的导程,应指定两者中的较大者;直螺纹时,LX=02.为保证切削正确的螺距,不能使用表面恒线速度控制3.车螺纹期间的进给速度倍率、主轴转速倍率无效(固定100%)

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O0001M03S400;T0303;G00X38Z2;G00X29.2;G32Z-22F1.5;G00X38;Z2;G00X28.6;G32Z-22F1.5;G00X38;Z2;G00X28.2;G32Z-22F1.5;G00X38;Z2;G00X28.04;G32Z-22F1.5;G00X50;Z50;M05;M30;

2.单一循环螺纹切削指令G92对螺纹进行循环加工,螺纹切削循环指令把进刀-螺纹切削-退刀-返回四个动作作为一个循环指令格式:G00X__Z__直螺纹:G92X(U)___Z(W)___F__锥螺纹:G92X(U)___Z(W)___R__F___式中,X、Z为螺纹终点坐标F为螺纹导程R为螺纹起点半径减去终点半径的差值。O0001M03S400;T0303;G00X38Z2;G92X29.2Z-22F1.5;X28.6;X28.2;X28.04;G00X50;Z50;M05;M30;

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