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基于云网络的家宽游戏感知提升研究.pdfVIP

基于云网络的家宽游戏感知提升研究.pdf

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(2020年江苏省通信学会“华苏杯”论文征集三等奖)

基于云网络的家宽游戏感知提升研究

何均均王江舟杨倩

中国移动通信集团江苏有限公司南通分公司

摘    要: 对家庭宽带网络游戏感知提升方式进行研究,针对传统游戏感知提升方式存在的加速范围小、疏导繁琐、

误判率高、及时性差等问题,提出了一种基于云网络的家宽游戏感知提升方式。首先介绍了主流游戏现状

和传统游戏感知提升方式,接着详细阐述了本系统的总体技术方案、具体工作流程和系统的优点,然后通

过测试实验和测试回访结果分析了系统在效率和感知上产生的效果,最后进行了推广性分析。系统能够实

现游戏感知的有效提升,且具有高度的可移植性。

关键词:云网络;家庭宽带;网络游戏;感知提升

0引言表1各游戏的区服情况

网络游戏作为一种广泛的互联网应用,拥有较大的用户区服情况电信联通移动教育网

规模,运营商的网络质量成为影响用户业务体验的重要因素。英雄联盟19702

随着公司全业务发展战略推进,移动有线宽带发展迅猛,江

穿越火线16811

苏移动家庭宽带用户近1700万,其中网络游戏用户在年轻群

体中业务使用较多,年轻用户是互联网的未来,对网络品牌地下城与勇士15600

构建权重较大,因此对网络游戏的感知提升非常必要。

从表1中可以明显看出移动区服较少,跨网较多影响端

根据最新网络游戏满意度调研情况,移动公司在手游感

游质量感知,忙时游戏体验问题较多,尤以卡顿掉线问题突出。

知方面领先于其他运营商,新端游与其他运营商持平,老端

1.2传统游戏感知提升方式

游落后于其他运营商,目前在热门端游中,老端游占比仍然

传统游戏感知提升方式主要有以下几种:

超过80%,这类热门游戏感知如能提升,可快速提升口碑,

(1)游戏加速器

聚焦于热门游戏的质量提升可对感知起到事半功倍的效果。

该提升方式属于软终端方式,其原理是通过互联网的

江苏移动南通分公司因地制宜,在南通城域网试点部署家宽

VPN和POP点接入方式实现加速,该方案单点加速效率高,

用户游戏感知提升系统,实现南通城域网家宽用户感知提升。

加速范围小,无法大规模加速优化,主要用于解决投诉问题。

(2)游戏路由优化

1主流游戏现状和传统游戏感知提升可批量优化,采用IP(InternetProtocol,网际互连协议)

方式雷达等人工采集IP,通过路由牵引,将游戏流量优化到质优

1.1主流游戏现状通道实现业务加速,该方式疏导繁琐、误判率高,适用于小

根据城域网端到端网络质量分析和家宽高校用户投诉情型游戏。

况,目前42%的感知类投诉为网络游戏,其中85%为腾讯类(3)DPI(Deep

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