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概述封装是面向对象的方法所应遵循的一个重要原则把不需要让外界知道的信息隐藏起来对外提供功能的访问接口优点便于使用提高重用性提高安全性*类的封装特性Java中封装的实现Java语言采用访问控制修饰符来实现类的封装的特性被private所修饰的成员为私有成员,只能在本类中访问,在类的外部不能访问被public所修饰的成员为公有成员,在任何地方都可以访问,权限最大修饰格式如下:控制修饰符属性类型属性名控制修饰符方法返回类型方法名称(参数)*类的封装特性封装后的Person类*类的封装特性set与get方法对于类中需要访问的某些属性,可以通过:setXxx()、getXxx()的公共接口,来进行访问。这样就可以通过逻辑,判断设置内容的合法性*类的封装特性总结:关于成员封装与否并没有一个明确的规定一般说来设计较好的程序的类中的属性都是需要封装的,然后提供set\get接口对于一些不需要外部调用的方法,也应该隐藏起来*异常异常就是程序在运行时出现不正常情况异常的体系ThrowableError通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。不需要编对其处理的代码,程序崩溃退出。Exception在运行时运行出现的异常情况,可以通过一些处理,使程序恢复正常*异常Execption处理过程当Java运行时系统发生异常时,会将该异常封装为一个Execption对象,然后沿着方法的调用栈逐层回溯,寻找处理该异常的代码找到能够处理这种类型的异常的方法后,运行时系统把当前异常对象交给这个方法进行处理。如果Java运行时系统找不到可以捕获异常的方法,则运行时系统将终止,相应的Java程序也将退出。*异常处理异常的程序结构如下:try{//接受监视的程序块,在此区域内发生的异常,由catch中指定的程序处理}catch(要处理的异常种类和标识符){//处理异常}finally{//最终处理}*异常try捕获异常的第一步是用try{…}选定捕获异常的范围,所有可能抛出异常的语句都放入try模块中。try模块中的语句是程序正常流程要执行的语句,但是在执行过程中有可能出现异常。catch每个try代码块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理try代码块中所生成的异常事件。如果没有catch就代表异常没有被处理过catch语句只需要一个形式参数指明它所能够捕获的异常类型,这个类必须是Throwable的子类*异常finally(可选)捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够对程序的状态作统一的管理不论在try代码块中是否发生了异常事件,finally块中的语句都会被执行。经常做一下关闭的动作*异常catch后的处理通过传递来的异常对象获取信息,并处理Throwable异常有如下方法:getMessage()获取异常信息,返回字符串。toString()获取异常类名和异常信息,返回字符串printStackTrace()获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值voidprintStackTrace(PrintStreams)通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。*异常throws关键字方法中对于可能出现的异常,可以事先通过throws声明那么在调用方法的地方必须处理可能发生的异常,否则编译错误(但也有例外)如果调用处不知道怎么处理,可以继续通过本方法抛出,继续上传为了catch中准确处理异常,throws应该抛出更加明确的异常*异常多异常的处理如果try块中,有多个不同的异常,可以写多个catch块来分别处理如果有多个catch块,那么当异常产生时,按照catch块出现的顺序,分别匹配,匹配成功则调用异常处理另外的好处异常处理可以将正确代码和错误处理代码分离,便于阅读*异常自定义异常实际开发会发生特有的问题,但并未被java所描述并封装对象,这个时候就可以自定义异常自定义类继承Exception或者其子类通过构造函数定义异常信息。 ClassDemoExceptionextendsException{ DemoException(Stringmessage){ super(message); } }可以通过throw将自定义异常抛出。*异常自定义异常说明子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么子类中可以通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

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