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具身认知视域下博物馆交互体验设计研究.pdf

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摘要

博物馆是人类文明发展的产物,它是记录一个国家、一个民族文化发展的地方,其

作用是将知识、文化、艺术等信息传递给观众。传统博物馆的工作重点是收集、研究和

展示物品,但随着体验经济的出现以及博物馆从“物”到“人”的转变,面向物的定位

也需要相应调整。尤其是随着虚拟技术的介入,在一定程度上改变了传统博物馆的定义。

现如今,越来越多的博物馆开始关注参观者的感官感受,开始回归观众的身体体验,所

以本文尝试将具身认知理论引入博物馆交互体验设计中,从而形成“以人为中心”的博

物馆。参观者既是认识的主体,

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