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计算机图形学实验二 直线的生成算法的实现.pdfVIP

计算机图形学实验二 直线的生成算法的实现.pdf

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非淡泊无以明志,非宁静无以致远。——诸葛亮

实验二直线的生成算法的实现

班级08信计二班学号20080502086姓名分数

一、实验目的和要求:

1、理解直线生成的基本原理

2、熟悉直线的生成算法,掌握直线的绘制

3、实现直线生成的DDA中点画法Bresenham算法

4、了解VisualC++等编程环境中常用控件命令与绘图函数,初步掌握在试

验设计集成下进行图形处理程序的设计方法

二、实验内容:

1、了解直线生成的原理

直线DDA算法,中点画线算法,Bresenham画线算法

2、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点画法绘制直线段

三、实验结果分析

1.DDA算法

//程序名称:基于DDA算法画任意斜率的直线

#includegraphics.h

#includeconio.h

//四舍五入

intRound(floatx)

{

return(int)(x0?x-0.5:x+0.5);

}

//使用DDA算法画任意斜率的直线(包括起始点,不包括终止点)

voidLine_DDA(intx1,inty1,intx2,inty2,intcolor)

{

floatx,y;//当前坐标点

floatcx,cy;//x、y方向上的增量

intsteps=abs(x2-x1)abs(y2-y1)?abs(x2-x1):abs(y2-y1);

x=(float)x1;

y=(float)y1;

cx=(float)(x2-x1)/steps;

cy=(float)(y2-y1)/steps;

for(inti=0;isteps;i++)

{

1

非淡泊无以明志,非宁静无以致远。——诸葛亮

putpixel(Round(x),Round(y),color);//在坐标(x,y)处画一个color

颜色的点

x+=cx;

y+=cy;

}

}

//主函数

voidmain()

{

initgraph(640,480);

//测试画线

Line_DDA(100,1,1,478,GREEN);

Line_DDA(1,478,638,1,GREEN);

//按任意键退出

getch();

closegraph();

}

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